《最终幻想7》重制版三部曲的终章《最终幻想7:启示》(Final Fantasy 7 Revelation)近期曝出一则令老玩家振奋的消息——开发团队在接受《Game Informer》杂志专访时明确表示,他们认真吸纳了前两部作品的玩家反馈,对小游戏的设计思路进行了大刀阔斧的革新。

三部曲总监滨口直树确认,为了忠实还原1997年原版的风貌,游戏内依然保留了丰富的支线内容。但关键在于,团队此番实施了多项重大改进,目标就是让这些玩法体验更流畅、更轻松,彻底告别“重复刷取”的压力。
具体而言,本作中所有小游戏都将内置难度调节选项,并且官方首次提供了“完全跳过支线小游戏”的功能——这意味着,如果你实在不愿触碰某个小游戏,可以直接跳过,完全不影响主线推进。更具突破性的创新在于,小游戏的奖励机制已彻底与角色的战斗成长数值脱钩。换言之,绝大多数奖励已被替换为外观道具和角色自定义物品。这样一来,你不再需要为了提升队伍战力而硬着头皮反复刷小游戏,想玩就玩,不想玩也无妨,这种负担感终于被彻底消除。
《最终幻想7:启示》作为重制三部曲的终章,克劳德与伙伴们将直面星球危机,终结这场跨越多年的传奇纷争。本作计划于2027年正式发售,登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch 2以及PC平台。

