那么,这些新的付费场景具体体现在哪些方面?张玮将其总结为四大类:模型训练与推理服务;涵盖数据清洗、存储、审核、标注及模型微调的数据服务;Agent与工作流应用;以及游戏上线后的持续运营支持。换言之,AI游戏云已不再局限于单纯出售算力,而是致力于围绕游戏全生命周期提供一站式解决方案。
从客户结构分析,当前收入主要贡献者仍为大型游戏公司。这些企业拥有自训练模型的能力,对大规模算力、集群稳定性、网络组网、数据清洗及训练服务等有强烈需求,单个项目规模较大。然而,真正的增长潜力实际上来自中型游戏厂商和AI原生游戏创业团队。它们通常通过MaaS平台调用模型,结合自有数据进行微调,或构建业务级的Agent工作流——尽管这类客户数量目前不多,但其增长速度和发展潜力不容忽视。
谈到百度智能云的发展策略,张玮强调希望构建一种共创合作关系:游戏公司贡献垂直行业的经验与创意,百度则提供算力、模型、Agent基础设施以及数据闭环能力,双方携手将Demo转化为能够真正上线、运营并实现商业化的产品。这传递出一个清晰的信号——AI游戏云市场的竞争格局,正在从单纯的资源比拼转向生态协同。
