近日,开发者Kahris带来了一项重大消息——《塞尔达传说:时之笛》首次以原生程序的形式,正式登陆iOS和iPadOS平台。这并非模拟器,而是真正的原生移植版本。
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此次移植基于Ship of Harkinian逆向工程,与模拟器有着本质区别。开发团队将游戏逆向编译为C语言代码,构建出ARM64架构的原生应用,画面渲染完全依赖Metal API。换言之,它无需模拟N64硬件,不必实时加载ROM,也不依赖Mac串流运行游戏——所有内容均在设备上直接运行。
新版本支持宽屏显示、设备原生分辨率,以及60帧的流畅游戏体验。该版本原生兼容蓝牙手柄,触屏与键鼠操控同样完美支持。开发者借助Codex 5.6 Sol完成了iOS适配层的开发,相关代码后续也将开源。
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