《仁王3》首个大型DLC《庆安地狱变》已确定于8月19日正式上线。然而,随着官方陆续公布新画面与预告片,玩家社区迅速掀起热议——争议的焦点,集中在了美术风格与视觉表现上。

先来聊聊本次DLC的剧情设定:故事背景设定在1651年的江户,已成为将军的主角竹千代在梦中受到神秘妖怪指引,穿越时空来到未来的江户。而此时的江户,已彻底化作一片人间炼狱。在独眼剑豪柳生十兵卫、西班牙使节罗德里戈等人的协助下,竹千代将卷入一场围绕灵石展开的全新阴谋。故事框架本身颇具韵味,但玩家们最先注意到的,无疑是视觉层面的强烈冲击。

许多玩家对新DLC的光影与色彩风格发表了直白看法。有玩家认为,这延续了系列一贯的“浓烈”视觉风格,但问题在于,部分场景的色彩搭配确实令人有些难以言喻。


社区中的调侃更是层出不穷。有玩家调侃,画面从“大红大紫”变成了“大蓝大绿”,戏称其为“五彩斑斓的黑”。还有人直言,游戏中过于鲜艳的色彩与强烈的光影效果,已经影响到整体观感,甚至直接向官方喊话,希望“换掉主美”。





当然,也有玩家提出了另一种视角:“就是为了这红绿黑不拉几的画面,我才玩仁王的。先别管我怎么想,反正光荣认为我是这么想的。”——这大概就是所谓的“甲之蜜糖,乙之砒霜”吧。
话说回来,除了美术风格的争议,DLC本身的内容量相当扎实。新地图、新敌人、新装备以及新玩法都将一并加入。其中最值得关注的,是新增武器“盾矛”与“忍盾矛”。从演示来看,玩家可以利用盾牌进行防御,用长矛实施突刺,甚至还能将盾牌投掷出去攻击——玩法上的变化预计会带来不少新鲜感。

除此之外,DLC还将追加全新高难度模式「顿悟的旅途」,以及深度挑战玩法「百境百怪绘卷」。新的守护灵、技能、武技、忍术、阴阳术和恩宠等内容,也将一并上线。对于硬核玩家而言,这些或许才是真正的“硬菜”。
总体来看,本次《庆安地狱变》的美术风格争议,核心仍然在于色彩与光影的取舍。是延续系列一贯的浓烈风格,还是寻求更克制、更写实的表达?这个问题没有标准答案。随着8月19日正式上线,玩家们亲身体验之后,或许才能给出更完整的评价。


