CD Projekt Red对《赛博朋克2077》世界观拓展的布局,显然并未就此止步。除了代号Orion(猎户座)的“赛博朋克2”以及玩家们热切期待的《赛博朋克:边缘行者》第二季,眼下似乎还有一盘更大的棋局正在酝酿。
海外媒体MP1st近期挖掘出一条线索,揭示了CDPR可能正在推进的另一个项目——一款基于《赛博朋克:边缘行者》改编的衍生游戏,合作方正是《桑塔》系列背后的开发商WayForward Technologies。

这个此前从未曝光的项目,细节源自一位前WayForward开发者的个人作品集。出于隐私保护,MP1st并未透露具体姓名。但履历信息显示,WayForward在2025年至2026年期间,确实参与过一个由CDPR主导、代号为“Gemini(双子座)”的《赛博朋克》研发项目。

从时间线来看,当时该项目仍处于非常早期的开发阶段。MP1st分析认为,履历中标注的“R&D(研发)项目”通常意味着团队正在打磨玩法原型、构建技术框架、测试核心概念,距离正式进入完整制作周期还有相当一段距离。

遗憾的是,这份作品集并未透露项目的最终命运——是已经取消,还是悄悄转入地下开发?但其中保留的信息依然颇具看点。最引人注目的是,作品集里出现了一个内部项目标识,同时融合了《赛博朋克:边缘行者》的品牌元素和“Gemini”这个代号。

根据简短描述,Project Gemini被设定为一款“基于回滚机制(rollback-driven)”的2.5D格斗游戏。这很容易让人联想到WayForward此前开发的《热血少女》系列。试想一下,高能量风格的动画效果,结合《边缘行者》的赛博朋克世界观,融入2.5D横版格斗玩法,确实有一种天然的契合感。

除了格斗游戏这一核心设定,开发者的笔记还透露了一些技术细节。其中提到的“回滚安全架构(rollback-safe architecture)”和“在线传输整合(online transport integration)”,表明这款游戏当时正在考虑加入在线多人模式以及回滚网络代码技术——这些功能同样出现在《热血少女》系列的最新作品中。

另外的调查还发现,WayForward曾经有一个基于授权IP、采用虚幻5引擎开发的未公开项目。团队已经为该游戏制作了垂直切片(vertical slice),但据一名开发者透露,由于资金迟迟未能到位,项目最终暂停开发,并导致工作室在去年9月进行了一轮裁员。

目前尚不清楚这个虚幻5项目是否就是Gemini。不过MP1st指出,这款神秘的虚幻5项目至少在2025年期间仍处于积极开发状态。而根据那位前开发者的作品集信息,《赛博朋克》项目则一直持续开发到了2026年初。即便这个研发项目最终因战略调整而被取消,但这一企划本身也足以说明,CDPR当时确实在积极探索将《赛博朋克:边缘行者》IP拓展到动画之外的更多领域。
