《赛博朋克:边缘行者》的宇宙仍在持续扩展。除了备受瞩目的“猎户座”项目(即《赛博朋克2》)以及动画第二季,CD Projekt Red似乎还隐藏着另一项秘密计划。据游戏媒体MP1st挖掘到的信息,这家波兰开发商可能与《桑塔》系列背后的WayForward Technologies合作,正在开发一款以《边缘行者》为背景的衍生游戏。

这则消息的来源是一份前WayForward开发者的个人履历。为保护隐私,MP1st未透露该开发者姓名,但履历中明确记载,WayForward在2025年至2026年间参与了一个由CDPR主导、代号“Gemini”(双子座)的《赛博朋克》研发项目。

从项目持续时间和“R&D(研发)”标记来看,当时该项目仍处于非常早期的阶段。通常这意味着团队正在制作玩法原型、搭建技术框架并测试概念。至于是否会正式进入完整的开发流程,还需等待后续评估结果。

遗憾的是,这份履历并未透露项目当前是存活还是已被取消。不过,它仍揭示了一些有趣的细节:一个内部项目标识同时展示了《赛博朋克:边缘行者》的品牌元素和“Gemini”代号。根据网站上的简短描述,Project Gemini被设定为一款“基于回滚机制(rollback-driven)”的2.5D格斗游戏。

听到这个描述,你是否立刻联想到WayForward自家的《热血少女》系列?没错,两者都拥有高能量的动画风格。将《边缘行者》的世界观融入2.5D横版格斗游戏,这确实是一个绝妙的搭配。

除了格斗核心玩法,开发者的笔记还提到了“回滚安全架构”和“在线传输整合”等技术特性。这意味着当时团队已经在考虑加入在线多人模式以及回滚网络代码技术——这些功能同样出现在《热血少女》系列的最新作品中。

其他调查显示,WayForward曾有一个基于授权IP、采用虚幻5引擎开发的未公开项目。团队已经制作了垂直切片,但据一位开发者透露,由于资金迟迟未能到位,该项目最终暂停开发,导致工作室在去年9月进行了一轮裁员。这个项目是否就是Gemini?目前尚无法确定。不过MP1st指出,那个神秘的虚幻5项目至少在2025年期间仍处于积极开发状态,而《赛博朋克》项目则一直持续到了2026年初。

即便这个研发项目最终因战略调整而被取消,但企划本身已经说明了一件事:CDPR当时确实在认真考虑如何将《赛博朋克:边缘行者》这个IP从动画屏幕扩展到更广阔的领域。至于未来我们能否看到大卫和露西在格斗场上挥拳,只能交给时间揭晓了。
