圣迭戈国际漫画展(SDCC)的《战神》专场,圣莫尼卡工作室直接扔了一颗重磅冲击波——一款以奎托斯(Kratos)为主角的全新正传作品,已经正式进入开发阶段。注意,是正传,不是外传,不是重制,是实打实的续作。
这条消息由工作室创意负责人科里·巴洛格(Cory Barlog)亲自确认,分量十足。他明确表示,新作将直接承接《战神:劳菲》(God of War: Laufey)的剧情展开。巴洛格的原话是:“我们在《劳菲》中所做的一切,既是对过去的延续,也是对未来的铺垫,整个游戏都在为一些非常令人惊叹的内容做准备。”——这话说得挺实在,等于提前给玩家打了预防针:别光盯着《劳菲》看,后面奎爷的戏份才是真正的大招。

与此同时,官方也在同一场活动中正式公布了《战神:劳菲》的发售日期——2027年2月16日,登陆PS5。这款作品最大的看点,是首次让奎托斯的妻子、阿特柔斯的母亲劳菲(Faye)担任主角。故事设定在劳菲死后,她意外在众神的死后世界“万时界”苏醒,发现自己生前为保护丈夫与儿子所做的种种安排正面临崩坏危机。她必须穿越这个汇聚了不同神话体系神祇的领域,运用敏捷而致命的战斗技巧守护挚爱之人。从设定来看,这显然不是简单的“换皮”操作,而是对系列叙事视角的一次大胆拓展。


至于奎托斯新作的发售日等细节,目前官方三缄其口。考虑到圣莫尼卡工作室现在正全力扑在《战神:劳菲》的最后打磨上,这款奎托斯新作少说还要等上几年才能与玩家见面。不过从另一个角度看,这恰恰说明工作室的长期规划非常清晰:先用《劳菲》铺开一个更宏大的世界观,再让奎爷回归,延续他的主线故事。
从《劳菲》到未命名的奎托斯新作,《战神》系列的叙事版图正在以前所未有的方式扩展。对于这款新作,市场和玩家已经给出了足够的耐心——毕竟,等一个真正值得期待的故事,总比等一个敷衍的续作要划算得多。
