英国创意产业部长伊恩·默里(Ian Murray)指出,总额3000万英镑的游戏增长计划在启动一年后已“初见成效”,这番表态并非空泛之词,而是基于实际进展。
“从现在到2029年,该计划将为英国最具才华的游戏开发者搭建平台,助力他们启动或加速职业生涯,将优秀创意切实转化为就业机会与经济增长,覆盖英国全境。”
游戏增长计划隶属于英国政府工业战略及创意产业部门计划。具体而言,该计划通过英国游戏基金(UK Games Fund)拨款2850万英镑,扶持早期开发者和工作室成长,同时承诺三年内向伦敦游戏节(London Games Festival)投入150万英镑。
自启动以来,英国游戏基金的三条资助路径均出现“异常需求”——这一表述准确反映了开发者们高涨的热情。
这三条资助路径包括:
- 启动基金(Starter Fund):为新成立的公司提供最高2万英镑的启动资金支持
- 扩展后的原型基金(Prototype Fund):提供最高10万英镑的原型开发补助
- 内容基金(Content Fund):提供最高25万英镑,用于项目完成与工作室成长,同时搭配私人投资
英国游戏人才与金融CIC主任柯斯蒂·吉布森(Kirsty Gibson)表示:“新补助项目的高需求令人振奋,这充分展现了英国独立游戏开发者对未来经济增长的巨大潜力。”她的发言充满信心。
截至目前,已有32家英国游戏公司获得国际业务发展资助,总额达320万英镑,单笔最高20万英镑,主要用于“增强出口与国际活动,重点提升收入水平”。
英国互动娱乐协会(UKIE)首席执行官尼克·普尔(Nick Poole)补充道:“创意产业部门计划启动12个月后,我们正看到行业所需的积极反馈。英国各地的工作室正利用这笔资金扩大规模、投资新项目、支持自身发展雄心。英国游戏基金和英国全球屏幕基金(UK Global Screen Fund)共同展现了一个蓄势待发的行业。”
今年5月,英国电影协会(BFI)旗下的英国全球屏幕基金获得年度预算提升,并启动了视频游戏发行资助项目,提供最高5万英镑补助,帮助英国开发者覆盖游戏发布期间的市场营销、推广及本地化费用。
今年伦敦游戏节首次获得游戏增长计划支持,共举办30余场活动,吸引了来自61个国家的访客及超过8000名商务代表参与。
伦敦游戏节负责人兼伦敦游戏主管迈克尔·弗伦奇(Michael French)表示:“节日面向公众与专业观众双向拓展,重新确立了大型新游戏展示活动,吸引国际投资,并构建了回流英国企业的商业渠道。明年活动规模将大幅增长,部分核心活动将迁至市中心场地,进一步巩固英国作为重要国际游戏展示之地的地位。”

