7月23日,国家新闻出版署照例公布了月度国产网络游戏审批名单。这次的数据颇具看点——单月过审数量直接飙升至193款国产游戏外加4款进口游戏,算下来,今年创下的新纪录再度被刷新。网易、世纪华通、三七互娱、心动网络、B站、虎牙等知名厂商悉数在列,但最引人瞩目的,无疑是玩家们期待已久的“国产3A”《影之刃零》终于拿到了版号,引发广泛热议。
游戏制作人梁其伟此前透露,《影之刃零》的总研发成本大约在三到四亿元。这个数字在国产单机游戏中不算小数目,但结合项目本身的定位来看,其实并不意外。游戏的动作设计由甄家班操刀,独创了一套“杀气”战斗机制,高速连招搭配多武器切换,手感上追求流畅与爽快感。从目前放出的物料来看,其美术风格和工业成熟度确实具备准3A水准。海内外玩家的关注度一直居高不下,甚至有媒体和玩家直接将其称为“第二款国产3A大作”,并调侃道——“黑猴之后,村里第二个大学生”。
说回开发商。北京灵游坊这家公司,从创立之初就带有独立创业的基因。2017年,网易雷火和梦想天空投资合伙企业曾入股,但到了2024年,这两家均退出股东名单。同年9月,腾讯通过广西腾讯创业投资有限公司接手,拿下了大约25%的股份。不过,梁其伟在内部信里特别强调,腾讯的承诺是“不干涉公司经营,不绑定产品合作,不影响作品创作”,说白了就是只出钱、不插手。另外,索尼虽然负责《影之刃零》的海外主机发行,但并未持股。这种资本结构与合作关系,在当下的游戏行业里,算是比较少见的一种默契——既为研发团队留足了创作空间,也让外界对这款产品的最终成色多了几分期待。
