最近,Bit Reactor 开发的《星球大战:零号连队》在官方 Discord 社区举办了一场问答活动,详细解答了玩家们关心的诸多核心问题。首席制作人 Caydence Funk 携手团队,就游戏时长、玩法模式等关键内容进行了正面回应。

官方透露,如果选择普通难度,并且玩家对这类战棋策略游戏比较熟悉,通关主线战役的平均耗时大约在 30 到 40 小时。当然,具体时长也会因玩家所选的难度级别以及个人熟练程度而有所浮动。
开发团队明确表示,这是一部纯粹的线性剧情作品——没有多分支路线,干员之间也完全不存在恋爱互动系统。在通关机制方面,常规的“新游戏+”(二周目)模式并未提供,不过 Funk 补充道,玩家在后续重复游玩时,可以解锁部分特定的自定义外观选项。
另外,官方也直接确认:游戏不会提供官方 MOD 支持。
《星球大战:零号连队》定于 8 月 27 日正式发售。很明显,这款作品的定位是一款纯粹的单人战棋策略游戏,整体框架与《幽浮2》颇为接近。


