迪士尼与史克威尔艾尼克斯的跨界合作,共同打造了《王国之心》这一经典游戏IP。二十四年过去,该系列已经构建起宏大的世界观,并积累了庞大的忠实粉丝群。然而颇具戏剧性的是,当年拍板批准该项目的迪士尼前CEO迈克尔·艾斯纳,如今却坦言自己已记不清当时为何同意这个决定。

事情经过是这样的。据游戏媒体Game File报道,日前艾斯纳以投资者身份出席了一场由行业人才匹配公司Delphi Interactive举办的新闻发布会。在问答环节中,记者Stephen Totilo询问他是否还记得自己曾批准过一款名为《王国之心》的游戏,艾斯纳起初直接回答“不记得”。
记者进一步提示道:“这个提案是在东京进行的,内容是将《最终幻想》角色与迪士尼角色融合在一起。”艾斯纳这才反应过来:“哦,现在想起来了。”但当被追问当初为何同意时,他的回答简洁干脆:“不记得了。”

话说回来,艾斯纳从1984年至2005年执掌迪士尼,期间经手的交易与项目数以百计,记不清某个具体决定的细节其实并不稀奇。但考虑到《王国之心》在游戏史上的独特地位,这个“遗忘”依然让不少粉丝感到遗憾——毕竟,这可是一个将迪士尼角色与《最终幻想》角色置于同一战场、大胆碰撞的疯狂创意。
虽然决策记忆已经模糊,但《王国之心》项目本身显然经得起时间检验。迪士尼对旗下IP的跨界改编向来持保留态度,但也并非完全封闭。像同样风格独特的《传奇米老鼠》和《迪士尼镜之守卫者》等项目,当年也都获得了批准,足见迪士尼在游戏领域仍具备一定的包容度。

对于想了解当年幕后故事的玩家来说,好消息是《王国之心》系列将在下个月的D23——迪士尼官方粉丝大会上,举办一场回顾座谈会。届时或许会有更多当年的开发者和决策者现身,补上那段被CEO遗忘的历史空白。
至于《王国之心4》,目前仍在开发中,具体发售日期尚未公布。
