在一次行业活动中,游戏媒体Game File抓住机会,向迪士尼前首席执行官迈克尔·艾斯纳(Michael Eisner)提出了一个长期困扰粉丝的问题:当年为何会批准《王国之心》这个跨界项目?

艾斯纳的任期覆盖1984年至2005年,而《王国之心》正是在他掌舵下的2002年问世。这款融合了最终幻想角色与迪士尼世界的跨界RPG,在游戏史上留下了独特而深刻的印记。按理说,作为这样一款里程碑式作品的决策者,理应对其印象深刻。
然而现实颇具戏剧性——这位前CEO最初甚至不记得曾批准过这个项目。被问及是否还记得为《王国之心》开绿灯时,艾斯纳直接回答:“不记得了。”对方提醒他“那是在东京向你推介的项目,融合了最终幻想和迪士尼角色”,他才隐约想起此事。但进一步追问当初为何同意时,他的回答依然干脆:“不记得了。”

这段对话被Game File创始人Stephen Totilo记录并发布后,迅速在玩家社区引发热议。话说回来,艾斯纳执掌迪士尼期间,经手的项目和签过的协议数以百计,忘记其中一个游戏的细节也情有可原。但《王国之心》在24年间已发展成一个庞大的系列,拥有独立且复杂的世界观,而当初拍板的人却对批准原因毫无印象——这种反差,让不少玩家感到唏嘘。

下个月,《王国之心》将在迪士尼D23展会上举办回顾座谈会。或许到那时,会有当年参与项目的亲历者站出来,补上这段被CEO遗忘的决策往事。
