7 月 22 日,V 社为 Steam 稳定版客户端推送了一波重要更新。此次升级内容相当丰富,几乎覆盖了所有常用模块,从通用功能、桌面模式、Steam Machine,到创意工坊、远程畅玩、Steam 输入,甚至连 Steam 手柄固件也带来了不少优化与修复。

通用更新
先来看通用部分,主要是一些细节层面的打磨。例如,多语言环境下通知设置界面的布局得到了优化,视觉效果更加协调。之前“最大游戏分辨率”下拉菜单的选项不完整,现已全部恢复,并统一归入“更多选项”中。此外,修复了一个令人困扰的显示错误:在“设置-系统”页面中,补丁说明预览框此前会错误地展示测试版的更新日志,现在终于能正确显示稳定版的内容了。
修复了手动启动游戏录制时偶尔出现的崩溃问题,同时也解决了鼠标光标移动至屏幕边缘时错误变为调整尺寸光标的现象。此外,在手柄固件更新过程中,意外弹出配对界面的情况也得到了修正。
桌面模式
桌面模式下,修复了大屏幕模式下的 UI 缩放比例异常问题。虽然算不上大修,但日常使用体验确实会更加稳定。
Steam Machine
这次更新对 Steam Machine 用户来说意义重大。主界面的游戏胶囊卡片和游戏详情页中,新增了设备认证信息展示。游戏库还增加了一个“设备适配优秀”的专属分区,便于用户快速筛选出最适合自己主机的作品。由此可见,V 社对 Steam Machine 生态的维护并未止步。
Steam 创意工坊
创意工坊的更新逻辑也进行了重构,订阅物品的更新判定效率得到了提升。同时修复了一个历史遗留问题:部分适配旧版创意工坊接口的游戏,会导致订阅文件在不同目录下重复生成,现在这一情况已不再出现。
远程畅玩
远程畅玩方面,新增了 59.94 FPS 作为可选串流帧率,针对某些特殊显示设备进行了优化。自动帧率上限模式下的掉帧情况得到了改善。离线设备不会再错误地显示为可串流状态,这一逻辑修正非常实用。另外,开启无带宽限制选项后,客户端视频解码器过载的问题也得到了解决。纯输入流场景下鼠标坐标定位错误的问题已不复存在,还修复了上一测试版中引入的部分系统刷新率异常偏低的问题。
Steam 输入
Steam 输入部分有不少值得关注的调整。Steam 手柄的陀螺仪校准阈值下调到了原来数值的 50%,这意味着手持状态下误触发校准的概率将大幅降低。而且,这个校准阈值设置项现已开放,可以在“设置-控制器-详细信息-校准与高级选项”中找到。新增的“启用 Steam 手柄软件校准”开关,可以关闭硬件校准,完全依靠标准 Steam 输入陀螺仪校准工具工作,给予玩家更多控制权。修复了因 IMU 时间戳被忽略导致的陀螺仪操作卡顿问题。此外,新增了对任天堂 Switch 款 PDP Afterglow Wave 有线/无线手柄,以及 Switch 2 款 Turtle Beach 手柄的适配支持。
Steam 手柄固件
手柄固件方面,修复了轨迹球模式下偶发触控板采样重复、导致滚动动量异常的问题。手柄关机过程中意外唤醒主机的状况也已解决。B 键偶发重复触发的故障同样得到了修正。
所有更新现已面向所有 Steam 稳定版客户端用户推送,重启 Steam 即可自动完成升级。可以说,这次更新虽然算不上大版本变革,但在细节打磨和兼容性提升上,确实下了不少功夫。
