在PlayStation阵营中,最受瞩目的独占IP之一,当属失眠组(Insomniac Games)打造的《漫威蜘蛛侠》系列。随着游戏销量与口碑的持续攀升,其影响力如今已成功延伸至大银幕。近日,《蜘蛛侠:崭新之日》导演德斯汀·克里顿在接受采访时坦言,该游戏已成为电影制作过程中至关重要的参考坐标。

团队在筹备阶段,除了反复研究以往的蜘蛛侠电影,还从游戏中汲取了大量灵感。原因很简单——游戏在还原蜘蛛侠独特的风格与动作细节方面几乎达到了极致。从蛛丝摆荡的物理轨迹,到空中连击的流畅杂技感,再到不同战衣带来的差异化战斗体验——游戏将蜘蛛侠应有的形象细致地展现了出来。

更具体地说,德斯汀透露,电影特技团队中不少成员私下就是《漫威蜘蛛侠》的玩家。他们甚至会直接携带游戏中的战斗动作截图到片场,围在一起讨论:“这个动作,我们能否在电影中实现?” 这种基于游戏画面的讨论,为电影的动作设计提供了直接启发。换言之,游戏中的炫酷连招很可能在电影中被真人演员完美复刻。
《蜘蛛侠:崭新之日》将于7月29日在中国内地首映。值得注意的是,扮演蜘蛛侠的汤姆·赫兰德此前在接受外媒采访时,也曾毫不吝啬地称赞该系列游戏“非常出色”。由此可见,游戏与电影这对黄金搭档,这次真正实现了双向奔赴。
