最近一则消息引起了不少关注——据海外媒体报道,Xbox为了获得《潜行者2:切尔诺贝利之心》的主机限时独占权,所支付的费用竟然超过了游戏本身的开发成本。这一看似反直觉的情况,实则由开发商GSC Game World的创始人Serhiy Hryhorovych亲口证实。

在接受专访时,Hryhorovych透露,Xbox为这款游戏的主机限时独占所付出的资金,已超出开发阶段的总投入。他解释道,像《潜行者2》这样规模的项目,开发商可以与平台方协商签订独占协议,让游戏率先登陆Xbox平台,随后再登陆PlayStation。而微软凭借其庞大的业务规模和市场影响力,在独占协议上的投入毫不吝啬。

当被问及具体细节时,他直言:“Xbox支付给我们的金额,比我们在《潜行者2》上花费的还要多。”在进一步追问下,他确认微软给出的费用确实高于开发成本,并表示这款游戏在正式发售之前就已经实现了成本回收。

当然,受保密协议限制,他未透露任何具体数字,也未说明比较中包含了哪些成本项目。不过,他分享了一个有趣的细节:在《潜行者2》首支预告片发布后,微软注意到其播放量相当可观,随即主动联系了工作室,大约一周内便带着协议文件上门洽谈。
