最近,外媒 CHECKPOINT 在洛杉矶线下抢先试玩了国产动作游戏《影之刃零》,并给出了高度评价。报道中特别强调了这款作品独特的“功夫朋克”风格,以及堪称顶级的战斗系统表现——这并非空穴来风,而是实打实的游戏体验反馈。

在《影之刃零》中,玩家将扮演一名生命仅剩 66 天的刺客。整个故事发生在一个黑暗而诡谲的世界,传统武侠、奇幻元素与中式民俗恐怖相互交织,营造出极强的沉浸感与氛围感。

试玩记者指出,虽然游戏拥有暗黑风格的场景、交错的大地图以及极具沉浸感的世界观,第一眼容易让人联想到“魂类”游戏,但实际上手体验完全不同。战斗与移动极为流畅,节奏飞快,连招组合丰富多样——整体风格更贴近《忍者龙剑传》那种爽快凌厉的动作感。
开发团队将这种独特的战斗风格命名为“功夫朋克”。玩家无需时刻紧盯精力条,也无需纠结弹反时机,可以打得更加主动、更具攻击性。根据战场局势灵活选择最佳招式组合,正是这款游戏的核心乐趣所在。
游戏固然具备一定的挑战性,但在死亡惩罚与存档机制方面对玩家相当宽容。不仅提供了可调节的难度选项,死亡时也不会丢失关键资源——这一设计对新手玩家十分友好。

战斗系统的深度同样获得了外媒的高度赞赏。玩家可以在战斗中同时装备两把主武器与两把副武器,连招时实现无缝切换,用以击碎敌人的防御姿势。无论是带有明显重力感、压迫感十足的斧头与大锤,还是招式华丽、迅捷如风的双刀,不同长度和重量的武器都拥有完全独立的动作轨迹与手感,能够满足各类玩家的偏好。
凭借顶尖的动作捕捉技术,本作的打斗编排、角色动画以及场景细节均达到了极高的水准。CHECKPOINT 记者还透露,他们受邀在小黑屋内观看了一段尚未公开的全新实机片段,其中极具创意的 Boss 战机制与出人意料的情感爆点,让在场所有人印象深刻。
目前,《影之刃零》已正式定档今年 10 月 29 日,登陆 PS5 与 PC 平台。届时,全球玩家将能亲身体验这场高能、热血的功夫朋克冒险之旅。
