最近B社的裁员与战略调整计划,让不少玩家担忧《星空》这款太空RPG是否会遭到冷遇。然而,官方近日明确表态,这款游戏依然是公司未来发展的核心项目之一。

与此同时,官方还公布了一组新数据:截至目前,《星空》的玩家总数已突破1700万,累计游戏时长接近10亿小时。尽管玩家评价存在分歧,但如此庞大的用户量足以证明其受欢迎程度,也促使B社继续投入资源进行优化打磨。
另外,超过40%的玩家使用过《星空》的创作系统,创作者们通过相关内容累计获得收入超过1000万美元。这一数字在同类游戏中相当亮眼,显示出玩家社区的活跃度与创作热情。

B社强调,《星空》的更新不会停止,并计划在明年推出名为“星裔”的全新内容。官方声明称:“进入第三年后,我们将通过推出新故事内容、优化游戏体验以及各类更新,持续完善现有系统,同时为明年新内容发布做准备。目前已有超过40%的玩家利用自定义功能打造专属体验,我们将继续支持这些创作者,为玩家提供更多让《星空》更具个人风格的方式。”
从这些表态来看,B社对《星空》的长期投入并非空谈。至于明年的“星裔”具体会带来哪些惊喜,值得玩家们持续关注。
