阔别游戏行业多年后,前《战争机器》《虚幻竞技场》系列知名制作人 Cliff Bleszinski 终于透露了最新动向——他正计划开发一款新作品,但这一次,将不再包含多人竞技对战模式。
在近期接受 80 Level 专访回顾职业生涯时,Cliff Bleszinski 坦率剖析了《LawBreakers》与《Radical Heights》失利的多重因素:个人自负、酗酒困扰,与 Nexon 签署的发行协议存在先天缺陷,此外还有一个关键决策失误——未能让《LawBreakers》同步登陆 Xbox 平台。一步错,步步错。

好消息是,Bleszinski 已成功戒酒四个月,对游戏开发的热情也重新燃起。“说到底,我渴望创造角色与世界观。我想打造出玩家愿意扮演的角色,以及值得纹在身上的作品。”他直率地分享道。
谈及灵感来源,他举了一个有趣的例子:“我走进家得宝(Home Depot)就能看到琳琅满目的武器库。那里可不止有电锯。”——看来这位资深制作人的创意雷达,如今连建材超市也不放过。
关于新项目的具体细节,Cliff Bleszinski 守口如瓶,预计项目仍处于非常早期的筹备阶段。不过有一点他可以肯定:这款新作不会像他此前几乎所有知名作品那样包含 PvP 模式。“祝福所有涉足这一领域的玩家好运。我现在更偏爱 PvE 模式。部落模式拯救了《战争机器2》,而且我相信这种模式会长久流行,因为玩家只想和朋友们一起上线打打杀杀,没有花哨的东西,也没有其他问题。”

