Switch2 隐藏着一项实用小功能——近期有玩家发现,它的 Game-Key Card(钥匙卡)竟然可以通过本地无线网络,将完整游戏数据直接传输到另一台主机,全程无需联网。这并非官方提前预告的特性,而是玩家社群自行挖掘出的隐藏玩法,瞬间让“钥匙卡”的共享潜力大幅提升。

根据外媒 GVG 的实测验证,这一数据传输依靠的是 Switch2 系统自带的“通过本地用户更新软件数据”功能。具体操作并不复杂,只需几步即可完成:
- 在已安装好游戏的主机上,进入游戏选项菜单
- 选择“通过本地用户更新”
- 与目标主机建立本地连接
- 系统会自动将完整的游戏本体及补丁数据传送过来
整个过程不需要联网,也不涉及保存数据、Nintendo Switch Online 家庭账号、虚拟游戏卡共享或 GameShare 等功能。简单来说,就是纯粹的离线数据搬运。对于想要把卡借给朋友、又不想让对方耗费时间下载或消耗流量的玩家而言,这项功能简直太实用了。

回想当初,任天堂宣布 Switch2 游戏卡采用 Game-Key Card 形式时,不少玩家感到失望——盒子里只有兑换码,没有实体卡带,似乎失去了收藏与分享的乐趣。官方也从未提及过存在这样一个本地传输功能。如今这项隐藏功能曝光,算是给那些担忧的人一个回应:通过本地传输,Game-Key Card 游戏也能实现类似传统卡带“借给朋友”的体验,而且接收方无需兑换码,也无需账号绑定,只要两台主机物理接触就能共享数据。
不过,别高兴太早,这里有几个限制需要注意:
- 数据传过去之后,接收方仍然需要持有有效的游戏兑换码或数字授权才能启动游戏。也就是说,本地传输只解决了“安装数据”的问题,并不代表“游玩授权”也跟着转移。
- 这个功能不能用于分享试玩同乐会、免费游戏,或 Nintendo Switch Online 的云存档数据。

即便如此,这一发现已经大大降低了 Game-Key Card 用户的分享门槛,尤其是对那些网络条件不佳或流量有限的场景而言。至于任天堂官方是否会正式说明这个功能,目前尚无消息。不过,至少玩家们又多了一个购买钥匙卡的理由——至少借出去的时候,再也不用让对方干等着下载了。
