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育碧巴塞罗那《刺客信条4》重置版开发者维权

时间:2026-07-19 09:33
育碧巴塞罗那约90名员工罢工,抗议公司计划裁减51个岗位并给出低于合理标准的遣散费。这些员工刚参与完成《刺客信条4:黑旗》记忆重置版,该游戏24小时内售出200万份。罢工旨在争取保留岗位和公平遣散费。

育碧巴塞罗那罢工了。这并不意外——当一家公司的商业成功与员工的糟糕待遇形成鲜明对比时,矛盾迟早会爆发。这次罢工的导火索,是公司计划裁减多达51个岗位,而给出的遣散费被员工怒批为“低于任何合理标准”。要知道,这些员工刚刚参与完成了《刺客信条4:黑旗》记忆重置版的开发——那个在24小时内就卖出200万份的爆款。

育碧巴塞罗那工作室是《刺客信条4:黑旗》记忆重置版的联合开发商,这次裁员并非孤例。上个月,育碧宣布在全公司范围内裁减380个岗位,涉及温尼伯、贝尔格莱德(该办公室将完全关闭)、巴塞罗那以及全球发行部门。巴塞罗那的51个岗位首当其冲,因为育碧计划缩减该团队规模,未来只保留《彩虹六号M》系列的开发工作。

讽刺的是,就在员工为公平待遇抗争的同时,他们亲手打造的产品正在市场上大杀四方。《刺客信条4:黑旗》记忆重置版在24小时内售出200万份,商业表现堪称炸裂。虽然该项目由育碧新加坡主导,但巴塞罗那的贡献绝不可小觑。此前有报道称该工作室负责了游戏中的水下潜水支线任务,但实际上,他们还开发了大量其他地点、任务和合同。在超过两年的开发周期里,巴塞罗那团队负责了多个主线任务——包括发售前试玩中展示的几个任务,还主导了Gibara区域的开发,并参与了敌方战斗AI和Boss的制作。

昨天,随着谈判启动——目标是保留部分岗位并为离职人员争取公平的遣散费——巴塞罗那剩余员工加入了罢工,约90人参与。抗议现场的照片中,横幅上模仿《刺客信条4:黑旗》记忆重置版的风格写着“公司贪婪”(Corporate Greed),CGT(劳工总联合会)的旗帜也高高飘扬。受裁员影响的员工表示,明天(7月16日,星期四)还将举行另一场罢工。

“他们提供的遣散费远低于预期的最低标准,也低于他们之前为该工作室被裁员工提供的水平,”一名育碧巴塞罗那员工直言。“关于保留部分岗位的讨论仍在继续,很可能至少有一部分人会转岗到《彩虹六号M》,但岗位本身似乎已经相当明确——《刺客信条4:黑旗》记忆重置团队肯定会被裁掉。”

这已经是育碧2026年惨淡开局的延续。今年1月,公司取消了包括《波斯王子:时之砂重制版》在内的六款游戏,彻底关闭了两家工作室(育碧斯德哥尔摩和育碧哈利法克斯),同时在阿布扎比办公室、RedLynx工作室以及制作《阿凡达:潘多拉边境》的Massive Entertainment进行了裁员。仅一周后,育碧又宣布在巴黎总部裁减200个职位,引发法国首都境内的抗议。2月,在育碧多伦多工作室裁减40个岗位后,育碧被迫向粉丝保证《细胞分裂重制版》仍在开发。3月,资深Tom Clancy游戏工作室Red Storm Entertainment确认将有105名员工离职——这已经是自2022年以来公司的第三波裁员浪潮,此次为对该工作室的永久性规模缩减。

面对罢工行动,育碧发言人今天发表声明:“我们已经注意到育碧巴塞罗那宣布的罢工行动,并尊重员工表达意见的权利。育碧已启动对育碧巴塞罗那的重组提案,这是降低成本并将资源集中于战略重点的更广泛努力的一部分。根据该提案,该工作室将专注于《彩虹六号M》项目,这可能会影响多达51名员工。这目前仍是一项提案,在集体磋商过程结束前不会做出最终决定。我们致力于与员工代表进行建设性对话,并在此期间为员工提供支持。”

话虽如此,员工们显然已经不买账了。商业上的成功和公司层面的“战略优先”,与一线开发者的生存困境形成刺眼的反差。当“公司贪婪”的横幅出现在罢工现场——用的还是自家游戏的美术风格——这背后折射出的,是整个行业在快速扩张与冷酷收索之间反复摇摆的残酷现实。

图片来源:CGT

来源:https://news.17173.com/content/07152026/190824790.shtml
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