7月9日晚,《刺客信条:黑旗 记忆重置》正式登陆Steam,情怀瞬间拉满,结果开局就给玩家上演了一场冰火两重天的大戏。
这款承载着无数玩家对爱德华·肯威记忆的经典重制,首秀在线人数便强势冲至近10万。据SteamDB统计,游戏首发的同时在线峰值达到99451人,距离10万大关仅一步之遥,甚至比此前《刺客信条:影》的6.4万峰值还要高出不少。足见这位海盗船长的号召力,即便时隔多年,依然能打。

然而人气爆棚,并不等于口碑全面叫好。如今玩家群体的口味,比想象中要刁钻得多。截至7月10日9点,游戏的全语言Steam好评率勉强回升至62%,整体评价为“褒贬不一”。但聚焦简体中文区,画风则完全转变。千余份玩家评测中,好评率仅约28%,直接跌入“多半差评”区间。国区玩家的期待与现实之间的落差,显然不是一般的大。



这种割裂的评价,问题反而没有集中在游戏本身的品质上。给出好评的玩家普遍认可重制版的视觉升级,战斗与跑酷系统的现代化打磨,以及新增剧情对原作人设的补全,认为这是一次用心且有诚意的经典复刻。


而差评的火力,则全部集中在宣发策略与首发体验上。最让国区玩家破防的,是那个“主播提前解锁”的操作——这边付费预购的玩家还在掐着点等开服,那边不少主播已经提前几天直播通关了。叠加首发版本出现的中配适配、优化卡顿等技术问题,直接浇凉了首发热情。更让不少玩家感到离谱的是,首日就上架了大量付费DLC包。这冷饭炒得,多少有点心急吃不了热豆腐的味道。


从目前的评价来看,本作的内容底子并不算差,只是发售初期的运营操作把第一印象拉低了。后续口碑能否靠补丁慢慢回暖,最终还是要看育碧的修复效率。

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