提起Epic游戏商店,许多玩家的第一反应是什么?多半是“免费游戏真香,但启动器体验实在太拉胯”。它打不过Steam,说白了并非游戏数量不够,而是整个使用体验让人一言难尽——每次打开都像在跟整个引擎较劲。不过,这次可能真的要迎来大变革了。

据Epic合作伙伴兼《堡垒之夜》爆料者Shiina透露,Epic正计划对商店进行一次大手术,性能和速度都将实现质的飞跃。消息中提到,“Epic启动器V2”将于8月开启公开测试,其中最关键的变化是:商店不再基于虚幻引擎构建。这意味着什么?简单来说,玩家终于不用再忍受那种“点开启动器,仿佛在加载一部三小时长电影”的绝望感了。有用户直接在评论区吐槽:“终于有一个启动器,不会让我觉得打开游戏就像在加载一部三小时长的电影了。”——这个比喻,懂的都懂。
Epic官方也出面安抚大家:“为了管理好大家的预期,团队一直在努力提供一种比当前体验有实质性提升的体验。我们还需要再多几周时间来推出测试版,目前的目标是8月中旬(科隆游戏展前后)。在全面公开的正式版中,大家将看到一些新功能,包括聚合游戏库、全新的游戏库视图以及新的库交互方式。我等不及要让大家看看我们正在酝酿的东西了,但我们都还需要再耐心等一等。”

别急,好戏还在后头。上个月公布的2026年路线图里,Epic已经详细列出了更完整的改造计划:游戏库管理改进、跨区赠送、商店架构重做、更新说明、用户体验和设计改进、玩家资料和头像、用户评测、发现功能改进、优惠券、通用手柄支持、社交发现、通知系统大改……这还不是全部,后续还有更多内容排队等着更新。可以说,这次Epic是铁了心要把短板补上,不光要追上Steam,还想在某些方面做出差异化竞争。
话说回来,从“虚幻引擎启动器”到“独立启动器”,这一步迈得足够大。如果真能把加载速度、导航流畅度提上来,再加上常年赠送大作的“钞能力”,这个市场格局或许真会有所松动。当然,一切还得看8月测试版的实际表现——毕竟,画饼和真香之间,隔着一个下载按钮的距离。
