在《Fami通》最近组织的一场圆桌访谈中,万代南梦宫《传说》系列的综合制作人富泽祐介,与《女神异闻录》系列的制作人和田和久展开了一场颇有深度的对谈。这场对话不仅涉及IP现状,也直面了玩家们最关心的问题——为什么新一代正统续作迟迟没有动静?
坦率地说,富泽祐介的回答既坦诚又带着一丝无奈。他坦言,《传说》系列虽然有着深厚的历史底蕴,但目前面临一个很现实的困境:缺乏一款能长期运营的在线服务型游戏来维持玩家社群的活跃度。这意味着,玩家接触系列旧作和经典角色的机会正在慢慢变少。

为了改变这一局面,他在2024年启动了“传说系列复刻计划”,目标是将更多经典作品带到现代平台。从最近公开的《永恒传说 复刻版》来看,市场的反响远远超出了团队的预期。这显然给了他们信心——接下来,复刻项目会全力加速推进。
不过,富泽祐介心里也清楚,光靠复刻是不够的。一部真正符合玩家期待的全新正统续作,才是维持IP生命力的关键。问题在于,如今游戏的开发门槛越来越高,无论是规模还是技术,都让制作周期拉得很长。这正是玩家们等待了许久的原因。虽然他目前还不能透露任何实质性新情报,但团队一直在思考系列的未来,并且新作的开发从未停过。
他强调,《传说》系列的根基在于那些能让玩家长久喜爱的游戏和角色,这一点他不会妥协。在为漫长的等待向粉丝道歉的同时,他也半开玩笑地表示,自己和团队绝不会输给像《女神异闻录》这样的对手。
另一个值得注意的数据是:目前《传说》系列超过70%的玩家来自海外。但好消息是,无论身处哪个地区,JRPG粉丝对游戏的核心诉求几乎完全一致。不过,万代南梦宫近期的宣发策略在日本本土引发了一些争议——在《无尽传说 复刻版》公布后,本地粉丝的批评声越来越多,有些人觉得自己被发行商“耍了”。
目前,《永恒传说 复刻版》已经正式定档2026年10月15日,届时将登陆PC(Steam)、PS4/PS5、Nintendo Switch、Switch 2以及Xbox Series X|S。
