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前PS高管称实体盘消失后数字版不降价因收入最大化

时间:2026-07-16 17:59
索尼前全球直销业务高级副总裁表示,即便实体光盘停产,数字版游戏也不会降价。发行商为最大化收入,长期维持统一定价,不会因介质改变而打折,额外收入用于消化开发成本。

前一段时间,索尼正式宣布即将停止生产PlayStation游戏的实体光盘。消息一出,不少玩家心里可能都冒出一个念头:实体盘都停产了,成本降下来,数字版游戏的价格是不是也该跟着往下调一调?这个想法听起来挺合理,但现实很可能没那么美好。据Dexerto报道,一位前PlayStation高管直言:别想了,数字版游戏降价基本不会发生。

说这话的是索尼前全球直销业务高级副总裁Gordon Thornton。他在接受采访时谈得相当直接:即便玩家再也拿不到任何实体收藏品,数字版游戏的定价依然会与实体版保持一致水平。

他是这样解释的——发行商从来就没打算按销售渠道来制定不同的售价。在美国,游戏定价本身就是统一的,而这种模式又通过汇率和市场定价机制,输出到了全球的价格体系。换句话说,定价逻辑从最初就没有为“数字版”预留一个低价通道。

更核心的一点在于,游戏行业“更希望尽可能最大化收入”。这些额外多出来的收入,可以用来消化不断攀升的开发成本。最终结果就是:无论你购买的是实体光盘还是数字下载码,售价都一样,不会因为少了一张物理碟片就给你打折。这才是整个索尼游戏定价逻辑背后的真实考量。

来源:https://www.gamersky.com/news/202607/2172555.shtml
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