AMD刚刚做出了一项震惊整个硬件行业的战略调整:正式将AI芯片的优先级提升至游戏显卡之上。简单来说,RDNA游戏图形架构与CNDA数据中心业务将合并为全新的统一架构——UDNA,而UDNA的唯一使命,就是服务AI计算。
在接受外媒两轮深度采访时,AMD计算与图形部门负责人杰克·休恩(Jack Huynh)毫不避讳地亮明了态度。关于游戏显卡,他现在的目标已不再是挑战Nvidia的“卡皇”地位,而是借助更具吸引力的价格区间扩大规模、夺回市场份额。毕竟,上一代旗舰产品并未真正说服足够多的玩家放弃Nvidia生态。
当被问及是否放弃旗舰市场时,Huynh的回应十分坦诚:
“也许有一天我们会重返高端战场。但眼下,我的首要任务是帮助AMD建立规模。没有规模,就吸引不来开发者。如果我告诉开发者,‘我们只占市场份额的10%,’他们会说,‘杰克,祝你好运,但我们得选Nvidia。’所以,我必须拿出一个可行计划,告诉他们,‘按这套打法,我们能冲到40%的市场份额。’到那时,他们才会说,‘现在我支持你,杰克。我会为AMD优化。’等我们真正做到了这一步,再去争夺高端市场也不迟。”
不过,对于AI数据中心领域,Huynh的态度截然不同。他认为,AMD已在EPYC CPU上占据了可观的数据中心份额,而“王者之山”正是AMD为AI数据中心打造的核心产品——通过销售业界领先的数据中心GPU,进一步扩大版图。
Huynh后来在另一场采访中特意补充道:“别担心,我热爱游戏。当我向董事会汇报时,游戏始终是战略中的支柱。”
如果这套打法听起来似曾相识,那并非错觉——AMD在策略上几乎是在亦步亦趋地跟随Nvidia的路径。
数据不会说谎。从财报来看,AMD正越来越像一家AI芯片公司:如今公司一半的销售额来自数据中心产品。两家公司都在加速业务节奏,每年发布新的硅架构,速度远超以往。Huynh也坦言,他非常希望能复制Nvidia通用CUDA平台的成功经验。
加速开发对所有芯片需求方来说当然是好事——创新节奏加快,甚至部分GPU产品线可能会逐步下放。但问题在于,AMD已明确表示,它无法做到“全都要”。Nvidia同样面临这个抉择:数据中心芯片的利润太过诱人,以至于其下一代游戏GPU的上市时间比预期更晚。
因此,AMD再次将目光投向“价值导向型”GPU市场,这一思路本身非常明智。为什么?因为AI热潮之前,GPU价格已经涨得离谱,性能提升远跟不上价格涨幅。更关键的是,在300到400美元这个大多数PC玩家最终会掏钱的价格区间里,Nvidia的某些做法确实有些吃相难看。
