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PS6散热系统确认弃用液金 采用全新设计

时间:2026-07-14 11:40
PS6将彻底放弃液态金属散热方案,转而采用基于蒸发冷却原理的全新热管系统。通过锥形和延伸结构主动调节液体循环,无论横放竖放都能防止过热,提升散热效率与主机使用寿命。

PS5自上市以来已经过去数年,但关于其竖放状态下散热问题的争议始终没有平息。早期版本的PS5在竖直摆放时,确实存在过热风险以及液态金属相关的隐患。问题的症结在于散热系统的设计——竖放时,液态金属容易因重力分布不均,导致与芯片及散热器之间的接触面积缩小。

这种设计缺陷引发的直接后果,是导热效率极不稳定,甚至存在液态金属泄漏的潜在危险。直到后来,索尼才在PS5 Pro以及PlayStation Slim CFI-2116版本的APU散热器上,通过增加导流凹槽的方式,对这一难题进行了针对性修复。

PS6散热不再使用液金 采用全新散热系统

不过,接下来这项变革才是真正的升级亮点。据外媒透露,下一代PS6将彻底放弃液态金属散热方案,转而采用一套全新的散热系统,从根源上杜绝无论横放还是竖放都可能出现的过热风险。

具体而言,索尼已申请了一项关于游戏主机先进散热系统的新专利。这套系统的核心是一套经过优化的热管设计,通过引入锥形和延伸结构来提升散热效能。它本质上是一种基于蒸发冷却原理的散热系统,所使用的导热介质是密封液体(例如水),而非液态金属。

关键在于,这些热管上的锥形和延伸结构能够根据主机横放与竖放的不同状态,主动调节液体循环。这样一来,热管内部的液体便能始终维持最佳分布和蒸发效率,从而有效防止过热。在竖放状态下,重力会影响液体流动,此时热管中的延伸部分会充当储液腔的角色,适当降低液位,为蒸发创造更理想的条件。

这一升级带来的优势非常明显:PS6在长时间高强度游戏时,散热效率更高,温度控制更出色。而且,随着时间推移,液态金属泄漏这个老问题将彻底成为历史,下一代PlayStation主机的平均使用寿命,预计将比PS5有显著提升。

来源:https://www.3dmgame.com/news/202607/3948311.html
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