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最新内部传闻光环多人游戏项目Ekur或已被取消

时间:2026-07-14 11:38
HaloStudios已取消代号ProjectEkur的多人游戏项目,时间与Xbox裁员重合。该项目原计划成为下一款《光环》多人游戏,但因《光环:战役进化》重制版开发问题导致人员调离后取消。项目由CertainAffinity基于虚幻引擎开发,曾考虑撤离射击模式,最终定位超大规模团队战。

据可靠消息,Halo Studios 已正式叫停一个代号为 Project Ekur 的多人游戏项目,而这一时间节点恰好与 Xbox 上周宣布的大规模裁员重合,引发外界诸多猜测与关注。

传闻 《光环》多人游戏项目Ekur被取消

该消息最早由知名《光环》爆料人 Rebs Gaming 披露。他透露,从多位 Halo Studios 员工处确认,Project Ekur 的开发工作已经终止。随后,与微软关系密切的 Windows Central 记者 Jez Corden 也出面力挺,表示这一消息“百分之百属实”。

值得关注的是,就在一周前,Rebs Gaming 曾根据一位与 Halo Studios 有过合作的人士以及另一消息源指出,Project Ekur(至少其中一部分)原本计划成为下一款《光环》多人游戏。但“最近发生了一些变故”,最终计划落空,项目取消的消息也随之传出。

需要强调的是,Rebs Gaming 并未将项目取消直接归因于 Xbox 裁员。他提供的唯一可能线索是:《光环:战役进化》重制版在开发过程中遭遇了“重大开发问题”,导致大量开发人员被调去全力支援。“在那之后不久,Ekur 就被取消了。”Rebs Gaming 表述十分克制,但背后的逻辑不难推断。

据了解,Project Ekur 最初由 Certain Affinity 负责制作原型。这家工作室与 Xbox 合作关系深厚,曾为《光环2》制作多人地图,并参与多个《光环》项目,包括 2014 年的《光环:士官长合集》。

回顾更早的历程:在一款代号 Tatanka、基于虚幻引擎开发的《光环》大逃杀实验项目未能成功之后,Halo Studios 批准 Certain Affinity 继续推进 Project Ekur。该项目同样采用虚幻引擎——巧合的是,《光环:战役进化》也使用了同一款引擎——并结合了 Tatanka 的地图以及《光环:无限》的 Slipspace 地图资源进行开发。

根据 Rebs Gaming 的说法,Project Ekur 于 2023 年 9 月通过立项审核。团队一度考虑将其打造为撤离射击游戏,但最终决定走“超大规模团队战”的路线。《光环5》的战争地带模式被当作重要参考。项目中据称已实现了可操作的斯巴达战士和精英角色,并支持完整的角色自定义系统。

目前尚不清楚 Certain Affinity 是否已正式将项目移交给 Halo Studios。不过,数据挖掘者和《光环》社区的研究人员直到近期仍在 Halo Studios 的服务器中发现了该项目存在的痕迹。

随着 Project Ekur 被取消,一个新的疑问随之浮现:未来《光环:战役进化》究竟是否会加入任何竞技多人模式?目前已知的是,这款游戏将支持合作模式,但除此之外,并未透露其他多人玩法。

来源:https://www.9game.cn/guanghuan/11962094.html
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