当微软Xbox部门正式启动“史上最大规模重组”之际,暴雪娱乐总裁乔汉娜·法里斯(Johanna Faries)终于通过内部邮件首次回应裁员事件,打破此前的沉默。她在邮件中承认“今天是艰难的一天”,但并未透露暴雪在此次风暴中的具体受损程度。据Windows Central等外媒报道,暴雪受波及的范围相对有限,且一个关键信息是:暴雪嘉年华并未遭到取消。

就在7月6日,微软正式对外宣布了Xbox部门的全面重组计划。按照规划,到2027财年,Xbox部门将裁撤约3200个岗位,而当天已有约一半——即1600人——被立即解雇。除此之外,微软还计划剥离4至5家游戏工作室。如此规模,堪称“史上最大”裁员,确实毫不夸张。
法里斯在发给暴雪员工的内部邮件中坦承了此次裁员计划,同时也提到Xbox部门内“许多同事都受到了影响”。她在邮件中写道:“阿莎·夏尔玛(微软游戏业务CEO)分享了Xbox业务的规划调整,这对很多同事造成了影响。后续沟通中我们会提供更多细节,但此刻我只想说:今天对许多人而言都是艰难的一天,影响极为深远。”法里斯还特别感谢员工在这个“高度动荡时期”的协作与付出。然而,整封邮件始终未透露暴雪具体的裁员人数。

据Windows Central报道,与其他Xbox工作室相比,暴雪在此次裁员中遭到的冲击“相对较小”。但这并不意味着可以完全放心——报道同时指出,暴雪目前尚未完全脱离风险,未来仍可能面临更多裁员。别忘了,微软计划到2027年还要在Xbox部门再削减1600个岗位。值得注意的是,《暗黑破坏神:不朽》的叙事设计师本杰明·瓦格纳证实,暴雪内部没有工会成员在此次裁员中受到影响。但这并不代表未来不会波及他们。
从记者获取的信息来看,暴雪内部气氛相当紧张。员工们表示,目前最令人焦虑的并非已经发生的裁员,而是那种挥之不去的不确定性:根本没人知道未来几个月新一轮裁员是否会降临到自己头上。这种忐忑状态对团队士气的打击,甚至比裁员本身更为严重。

不过,坏消息中至少还有一个定心丸:暴雪嘉年华(BlizzCon)依然计划于2026年9月12日至13日在阿纳海姆会议中心举行。据Windows Central报道,微软已将暴雪的IP视为未来跨媒体战略的核心资产。市面上甚至有传闻称,一款《星际争霸》题材的射击游戏可能会在当年的暴雪嘉年华上正式公布。此外,暴雪IP的影视化项目也在规划中。别忘了,暴雪手中还掌握着《暗黑破坏神》《魔兽世界》《守望先锋》和《炉石传说》这些响亮的招牌。这场重组究竟会走向何方,还需持续关注。
