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黑曜石未放弃宣誓2正争取重新提案开发

时间:2026-07-11 11:24
黑曜石工作室并未彻底取消《宣誓2》,团队仍在推进开发,期望未来向Xbox重新提案。其他项目均已暂停,包括基于《暗影狂奔》IP的作品。Xbox要求砍掉续作,但为全新《辐射》游戏亮绿灯,《新维加斯》元老将参与。

先说说核心动态:黑曜石工作室内部的项目调整,远比外界猜测的更为复杂。传奇RPG设计师、黑曜石前联合创始人克里斯·阿韦隆去年11月就透露了消息——这家位于加州的开发团队正在推进《宣誓2》,同时打算放弃《天外世界》系列。昨天这一消息得到证实,只不过,这背后其实是Xbox整体业务重塑的关键一环。

新任CEO阿莎·夏尔马自上而下推动改革,要求黑曜石砍掉这款续作,同时为一款全新《辐射》游戏亮起绿灯。至少彭博社记者杰森·施赖尔的报道是这么描述的。

但阿韦隆在X平台上又补充了一个细节:《宣誓2》并未被彻底取消。工作室的员工仍期待未来能向Xbox重新提交该项目——毕竟前期制作已经投入了大量心血。他还提到,工作室其他所有项目确实都已暂停,包括约翰·冈萨雷斯负责的那个,据推测是基于《暗影狂奔》IP开发的。

《宣誓2》并未彻底取消 黑曜石正争取重新提案开发

事情还没结束。黑曜石员工今天接到通知,公司所有项目都必须进行“重新评估”。目前来看,《禁闭求生》的开发仍在推进——反正大部分工作都外包给了艺夺蒙特利尔,倒也不意外;《天外世界2》的扩展内容暂时也按计划进行,首款扩展包将于9月推出。另外,尽管有被取消的说法,《宣誓2》目前仍在开发中,团队希望完成那个所谓的“重新提案”。据内部消息称,截至今天,团队还在推进《宣誓2》,打算等这阵风波过后再争取立项,大概率是因为项目已经投入了太多资源。

工作室其他项目,包括传闻中冈萨雷斯主导的《暗影狂奔》游戏,都已暂停。至于《永恒之柱》系列,目前没有任何消息。如果《宣誓2》最终未能获批,那么下一款《永恒之柱》或是《永恒之柱3》恐怕要等很久,甚至可能永远无法面世。这个世界观被严重低估,非常适合RPG创作者深入挖掘。早几年就有人提到,希望微软能让Harebrained Schemes打造一款《博德之门3》风格的《暗影狂奔》,但那家工作室正忙于自己的项目。黑曜石当然也能做出一款优秀的《暗影狂奔》作品,就看未来能否重启了。

与此同时,黑曜石现有团队打造全新《辐射》游戏的潜力也确实可观。据说《辐射:新维加斯》的总监乔什·索耶将参与其中;冈萨雷斯本人当年就是《新维加斯》的首席编剧,现在大概率也会加入。再加上两位经典《辐射》元老——伦纳德·博亚尔斯基和蒂姆·凯恩也在工作室,这套阵容简直堪称豪华。

再说回《宣誓2》。前作口碑不错,如果项目能抢救回来,对玩家来说无疑是个好消息。但考虑到Xbox最新的战略是只聚焦头部IP,即便他们把这款续作的前期成果最终调整,用于一款新的《上古卷轴》游戏,也不奇怪——毕竟《上古卷轴6》还遥遥无期呢。

阿韦隆本人去年已经加入共和游戏工作室,参与开发一款全新的黑暗奇幻RPG,目前仍处于保密阶段。

杰森·施赖尔在最新的视频中基本证实了阿韦隆的说法:

“顺便补充一则小消息:黑曜石其实有一支小团队还在继续开发《宣誓2》。尽管项目已被取消,但团队一边等待《辐射》等新项目准备就绪,一边推进开发,或许还抱着项目能撤销取消决定的希望。对于一款去年才发售前作的续作来说,它的开发进度可能比大众预想的要快。所以我觉得他们的想法是,把项目做到接近完成,到时候Xbox就会表态:‘行吧,你们做完发售吧,收尾也花不了多少钱。’”

来源:https://www.3dmgame.com/news/202607/3948178.html
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