本次更新推出了两位全新角色:一位在正面战场担当核心,另一位则依靠独特机制灵活作战。先给出核心结论——晨曦骑士与小火苗的定位截然不同,但各自都极具特色。
晨曦骑士手持长枪,定位为“攻防辅一体”。他是一位能抗、能打、能治疗的前排万金油。其被动效果至关重要:每进行三次普通攻击后,下一次攻击将触发圣光,对周围敌人造成范围物理伤害,并为附近队友恢复生命值。这意味着每四次攻击中就有一次附带群体治疗与AOE效果,续航与清场能力十分扎实。普通攻击为常规长枪挥击,造成单体物理伤害。
再看技能方面。一技能“晨光破晓”为突刺技,命中目标后可将其拉至面前,并附加1.5秒减速——此技能在开团或抓人时极为实用,拉回后队友即可集火。二技能“圣枪”开启后,接下来的三次普通攻击每次都会附带小范围额外伤害,进一步放大了被动效果的收益。三技能“苍穹审判”召唤巨型长枪从天而降,中心区域除高额伤害与减速外,还会造成1.2秒眩晕。综合所有技能,晨曦骑士既能作为先手开团点,也能在混战中持续提供控制与治疗,极大提升了近战阵容的容错率。

另一位角色小火苗,使用战锤作为武器,但其战斗逻辑完全围绕“火种”机制展开。简单来说,就是在地面埋设火种,然后自行引爆。被动效果:部分技能命中后会在目标位置留下一个持续5秒的火种,当角色触碰到火种时会将其引爆,对周围敌人造成法术伤害。累计引爆5次后,进入“爆燃”状态——体型变大,获得持续4秒的护盾,并且每秒对范围内敌人造成燃烧伤害,共持续3次。该状态下的威胁性大幅提升,相当于一个携带护盾的移动火炉。

具体技能方面:一技能“锤锤”将战锤投出,命中目标造成法术伤害,并在落点生成一个火种——相当于远程布雷。二技能“爆裂”锤击地面,造成范围伤害并附加20%减速,持续2秒,同时在冲击中心生成火种。这两个技能配合使用,可迅速在地面铺设多个火种。
三技能“飞天流星”为核心机动技:角色化身火球,朝任意一个现存火种的位置高速冲刺,对路径上所有敌人造成法术伤害,且伤害会随当前体型放大。注意,冲刺全程处于霸体状态,免疫控制——这意味着可以利用该技能强行切入后排、躲避技能,或直接冲入人群引爆火种。整套机制使小火苗的玩法极为灵活:先布设火种,再利用三技能来回穿梭,反复触发被动与爆燃状态,持续压制敌方血量。


总结而言:晨曦骑士适合想要正面作战、提升团队容错率的玩家,而小火苗则更适合喜欢走位拉扯、依靠机制打出持续伤害的法师玩家。两者均能适配多种战术体系,具体选择取决于队伍缺少前排还是法术核心。2026年7月10日更新后,这两位超然系列角色即可在游戏中直接体验,感兴趣的玩家不妨亲自上手尝试。
