近期一则引人关注的爆料在游戏圈传开:顽皮狗曾在2018至2019年间,秘密启动过《神秘海域:德雷克的宝藏》初代作品的PS5重制计划。该线索出自游戏数据挖掘专家兼内容创作者马丁·肯普的一期播客访谈。据他披露,当时开发团队联合了索尼旗下的视觉艺术服务小组,共同制作了一段技术演示,旨在评估重制项目的可行性。这段演示精确还原了原作中的经典桥段——内森·德雷克与艾莲娜在苏利文驾驶的飞机被击落后跳伞逃生,画面表现力已十分接近《神秘海域4》的高水准。
然而,在全面评估开发工作量后,该项目最终被叫停。团队发现,要让初代作品真正适配当代主机标准,需要对大量关卡结构、交互逻辑乃至核心叙事节点进行系统性重构,投入成本远超预期。相比之下,《最后的生还者》原版架构更适合高效升级,因此资源被优先调配至该系列的重制工作中。
事实上,此前已有不少蛛丝马迹指向这个被搁置的项目,部分原始素材甚至出现在《最后的生还者2》的开发存档中,这从侧面印证了早期探索的真实性。
至于《神秘海域》系列的未来走向,目前尚无明确规划。业内曾传出消息称,该IP可能已移交其他第一方工作室接手,其中包括曾主导《往日不再》开发的Bend Studio。但从现有信息来看,相关筹备工作并未取得实质性进展。
与此同时,顽皮狗正集中精力推进全新的原创IP——科幻题材作品《星际:异端先知》。自2026年春季State of Play发布会公布以来,该项目尚未释放新的进展消息,外界普遍期待官方能在近期带来更多披露。
