《上古卷轴IV:湮灭重制版》最新进展:据可靠消息,该重制版距离正式发售至少还需2年,开发团队遭遇裁员、项目进度迟缓。点击这里查看详细报道。
自《上古卷轴IV:湮灭重制版》(即老滚4重制版)正式公布以来已过去八年多,但根据最新情报,这款备受期待的复刻作品距离正式发行至少还需要两年时间。彭博社资深记者Jason Schreier在昨晚的直播问答环节中透露了这一信息,他正好谈及本周Xbox发生的剧烈人事变动——1,600名员工被裁,至少四家工作室被从公司名单中移除,且年内计划再裁减1,600人。这轮裁员力度不小,id Software(《末日黎明》开发商)和ZeniMax Online Studios(《上古卷轴OL:高岛》开发者)均受到严重冲击。
裁员声明发布后,Bethesda负责人Jill Braff在发给员工的内部邮件中表示,公司接下来将集中资源投入其“最强大的系列”。这番言论暗示《辐射76》以及——没错——《上古卷轴IV:湮灭重制版》可能会获得更多资源倾斜。但问题在于,Bethesda Game Studios负责TES6开发的团队同样遭遇了人员裁减。这引出了一个核心疑问:这个重制版究竟何时才能最终面世?Xbox能否在不牺牲游戏品质的前提下加快开发进程,同时避免未来裁员持续影响团队稳定性?
Bethesda负责人Todd Howard早在2018年6月洛杉矶E3新闻发布会上,通过一段信息量极少的CGI预告片正式公布了《上古卷轴IV:湮灭重制版》。自那以后,粉丝们再未看到更多实质内容。尽管很少有人奢望今年6月的Xbox游戏发布会能让它重新亮相,但玩家们的担忧与日俱增——他们开始担心这款继《天际》之后再度征服无数玩家的续作,到底要等到何时才能真正问世。
Todd Howard最近一次谈及这个重制版是在2026年3月,当时他开玩笑说,大家都应该假装Bethesda还没公布过它。这番话其实反映出他内心的纠结——今年2月,Howard再次承认,他宁愿当初没有这么早公开这款游戏。就在去年11月,他还向热切期待的粉丝发出警告,称该作“还有很长的路要走”,甚至暗示可能会采用“空降”发布的方式。今年2月他再次重申“还需要一段时间”,并确认:“我们已经能玩到内部版本了,即将跨过一个重大里程碑,工作室大部分成员以及我们的一些合作伙伴都参与了开发。”
在最近接受《Variety》采访时,Xbox首席内容官Matt Booty暗示,当Bethesda真正开始展示《上古卷轴IV:湮灭重制版》时,那将标志着游戏本身即将发售。Booty还提供了一些保证,称他曾前往Bethesda观看游戏试玩,“进展很顺利”。至于何时揭晓……“在合适的时间”。
