2025年6月29日,育碧巴塞罗那工作室的员工们正式宣布,将于6月30日至7月16日期间举行罢工,以抗议公司最新一轮的裁员方案。此次重组计划直接裁减51名开发人员,占该工作室员工总数的28%,裁员比例创下新高。
罢工时间安排为每周二和周四下午,三周内共举行六场抗议活动。本次行动由电子游戏工会协调委员会组织。工会方面明确表示,裁员方案不仅涉及数字层面的减员,更严重威胁到工作室的长期生存能力,并直接触碰了员工合法权益的底线。

员工们提出了五项核心诉求,每一条都直指当前矛盾的焦点:
第一,为51名被裁员工争取岗位延续保障;第二,要求公司承诺至少在五年内不再启动大规模集体裁员;第三,此前已达成共识的内部晋升方案被公司单方面搁置,现在必须立即恢复执行;第四,无条件恢复远程办公制度,允许员工每月60%的工作时间居家办公;第五,重新评估薪资调整方案,全面完善员工福利体系。
巴塞罗那工作室的裁员只是育碧全球重组计划中的一环。在此之前,育碧已先后关闭了温尼伯和贝尔格莱德两间工作室。若将此次受影响员工全部合计,裁员总人数已接近380人。
值得注意的是,这并非育碧首次因裁员遭遇员工罢工。此前,法国电子游戏工会曾组织为期两周的罢工,抗议育碧另一轮裁员行动,当时提出的诉求与巴塞罗那员工此次的版本高度一致。
从行业宏观视角分析,全球游戏市场增速明显放缓,研发成本持续攀升。即便是行业头部发行商,也不得不采取激进的成本控制措施。整体游戏行业承压的态势,短期内恐怕难以看到缓解迹象。

