在哔哩哔哩“游先看”活动中,日本媒体AUTOMATON中国团队亲身体验了国产游戏《怪物幻想》的早期版本,并与开发商JOTOYO进行了深度交流。这款原创角色扮演游戏最大的特色,在于它巧妙融合了《怪物猎人》的硬核狩猎机制与《动物森友会》的悠闲日常经营节奏。看似风格迥异的两种玩法,却在开发者的努力下找到了微妙的平衡点。
偏好生活模拟的玩家可能会担心是否需要强行参与战斗。开发团队明确表示:完全不必。游戏中的村民并非简单的背景NPC,而是拥有独立行为逻辑、能够真正协作的伙伴。通过职业系统,玩家可以为村民分配铁匠、药师、猎人等身份,定制他们的专长。这些村民不仅能随队出征提供战斗支援,还能独立执行狩猎、采集、委托等任务。换言之,如果你只想专注于村庄建设、设施升级和村民社交,完全可以将战斗和采集工作交给他们处理。
每位村民都遵循着独特的生活节律:从清晨劳作,到午间歇息,再到傍晚归家,他们的行动随昼夜交替自然变化。好感度系统贯穿始终,亲密度提升后,村民会赠送亲手制作的小礼物、解锁专属对话,甚至在自家店铺提供限时折扣。至于恋爱系统,开发团队透露他们确实制作过原型,但目前尚未决定是否纳入正式版本。
游戏总时长完全取决于玩家的玩法选择。如果全面体验主线剧情、战斗、资源管理、手工制作和村民社交,大约需要五十小时。但如果沉迷于战斗系统,反复挑战高难度Boss并优化队伍配置,时间将远超此数。首发版本包含约五十只风格各异的Boss级怪物,每只都拥有独特的机制与生态背景——在同类产品中,这样的内容量堪称良心。
