这场发布会释放了一加在手机游戏体验赛道上的关键信号:不满足于“追赶”或“持平”,而是直接拉升整个行业的基准线。2025年9月26日,一加游戏大会在北京举行,中国区总裁李杰明确表示,一加要引领行业迈入165超高帧时代。这不仅是对一个数字的营销,更是对“流畅”概念的重新定义。
为了让这一愿景落地,一加集结了堪称“全明星”的游戏阵容:《三角洲行动》、《英雄联盟手游》、《王者荣耀》、《和平精英》……几乎覆盖了当前最主流的竞技品类。165帧意味着每秒比120帧多输出45帧画面,单帧显示速度提升27%,全链路延迟降低10ms。对于高段位玩家而言,这10ms的差距,可能正是“看到敌人”与“被敌人看到”的分水岭。
而支撑这一切的底层技术,是一加自研的芯片级游戏技术——全新一代「风驰游戏内核」。虽然名称听起来略显“中二”,但其技术含量确实扎实。
全新「风驰游戏内核」登场,一加携手高通打造性能巅峰
一加在性能赛道的积累,从“风驰游戏内核”和“电竞三芯”这两张王牌可见一斑。此前,这些技术已让不少玩家体验到“稳定不掉帧”的畅快感受。但基于第五代骁龙8至尊版旗舰平台的新一代内核,野心更大——首次实现了对CPU、GPU与NPU三大核心处理单元的协同调度。
用高通产品市场总监姚轶飞的话来说,这是双方共同“突破极限”的成果。他明确表示,高通期待与一加共建165超高帧游戏生态。这意味着,这不仅是终端厂商的单方面努力,更是芯片层与系统层的深度联调。
在技术实现层面,新一代「风驰游戏内核」依托三大自研技术:能量感知模型、智能复合队列、一体化融合调频。听起来有些复杂?核心就是三招——更聪明的功耗分配、更高效资源调度、更精准频率控制。结果导向的数据显示:芯片内核调度器效率优化29.8%,内核负载降低15.6%,整机功耗降低11.7%。换句话说,长时间团战不再是“发烫”和“降频”的代名词——这无疑是重度手游玩家最关注的痛点。
还有一个容易被忽视但极其关键的数据:1% Low帧。这是衡量帧率稳定性的黄金标准,很多手机平均帧率看似漂亮,但关键时刻总会“卡一下”。一加在王者荣耀120帧模式下,1% Low帧能做到119.5帧,几乎将“掉帧”这个Bug从游戏体验中彻底抹除。
全明星游戏阵容适配165超高帧,一加引领手游体验「大换代」
如果说技术是地基,那么生态就是上层建筑。一加此次将165超高帧的适配范围扩展至FPS、MOBA、格斗、赛车、音乐、策略六大游戏品类。《三角洲行动》、《英雄联盟手游》、《王者荣耀》、《和平精英》等头部作品全部原生支持165帧模式。FPS头部手游《三角洲行动》的技术负责人许桂鸿也到场支持,表达了对这一帧率时代的期待。
165帧的优势远不止于数据。实际体验中,更快的显示速度与触控响应带来的最直观感受是“快人一步”。尤其在FPS游戏中,从开镜、瞄准到射击,全链路延迟降低10ms,足以让玩家在遭遇战中抢占先机。OPPO游戏中心负责人谭皓的形容恰到好处:165超高帧能让玩家“发现敌人更早,开镜开枪更快,瞄准预判更准,火力对拼更猛”。他甚至直接给出结论——这是FPS“枪神”的首选。
「性能Ultra」一加15十月登场
最后,李杰在发布会现场还透露了一个关键时间节点:全新一代「风驰游戏内核」将由一加15首发搭载,并于10月正式亮相。这款产品被一加定义为“性能赛道的第一部Ultra旗舰”——首发第五代骁龙8至尊版平台,结合自研芯片级内核,在游戏帧率和功耗控制上的表现值得期待。至于这款机器的完整体验究竟如何,等10月真机上手,我们再做详细评测。












