2013年6月,索尼PlayStation官方发布了一条推文,激动地宣布“PS4支持二手游戏!!!全场热烈掌声!PS4不会对玩家使用游戏光盘增设任何新限制。”——当时这条动态底下全是叫好声。谁也没想到,十三年后,这条推文被玩家集体翻出,搭配索尼最近透露的“2028年停止生产全新实体游戏光盘”的新规,反差之大令人哭笑不得。

再回顾一下当年的场景:主机行业正围绕二手游戏激烈交锋,微软Xbox One初代计划推行全程联网,限制二手光盘流通。索尼则反其道而行,打出“全力支持实体二手盘”这张王牌,瞬间赢得大量收藏党和交易玩家的青睐。这一策略,堪称PS4当年热销的核心宣传亮点之一。
如今再看这条十三年陈年老帖,评论区画风彻底转变。玩家们感慨“2026了……”“看看现在的你”,还有人直接开怼:“你们到底发生了什么”“你们变了”——字里行间满是“背弃承诺”的失望。

其实冷静分析,从实体光盘全面转向数字下载,是整个游戏行业的大趋势,索尼既不是第一家也不会是最后一家。但玩家在意的从来不是技术路线本身,而是你当年那个“全场热烈掌声”的承诺,如今却亲手将其收回。这种反差感,比任何数据都更真实。
