Robert Bowling,这位曾担任Infinity Ward创意策略师、在游戏行业深耕多年的资深人士,近日在洛杉矶宣布成立新工作室——//18.bra vo。
Bowling在LinkedIn上阐述了他的理念:“我们正在构建一个全新的工作室,管理层的薪酬将与员工的业绩直接挂钩。同时,我们推出了员工版权费计划,并计划与配音演员、动作捕捉演员以及承包商等外部合作伙伴共享项目利润。”
在接受IGN专访时,他直言游戏行业已陷入“过度商业化”的困境,并强调“必须从根本上改变策略”。他说道:“整个行业忽视了玩家需求,牺牲了员工利益,所有精力都集中于追逐日益膨胀的利润预期。直播服务模式正在压垮开发团队,无休止的免费游戏内容更新令玩家感到疲惫,而传统的3A大作模式也已无路可走。”
关于新工作室的首款作品,Bowling明确表态,虽然会包含在线元素,但绝不会沿用传统直播服务的老路。他强调:“游戏的核心设计将围绕‘永续游玩’理念展开,采用优化的P2P架构,确保即使公司停止运营,玩家社区仍能持续游玩。”
更引人注目的是,他承诺一旦工作室关闭,“所有资产、代码以及维持游戏运营所需的全部内容(除第三方集成和授权音乐外)将默认开源”。他补充道:“最关键的是,我们会公开实现这一模式所需的所有法律文件和操作流程,让这种模式能被低成本复制。”
Bowling此前曾联合创立Midnight Society并担任负责人,该工作室于2025年2月关闭,前一年还经历了裁员。如今,//18.bra vo能否在游戏行业的寒冬中开辟出一条新路,令人期待。

图片来源:Infinity Ward/Activision
