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年7月游戏行业人事变动最新动态汇总一览

时间:2026-07-05 09:17
2026年七月,游戏业多人事变动:超大游戏工作室首席执行官亨利松卸任;克里斯托弗·塞拉加入派拉蒙游戏任业务发展副总裁;亚历克西斯·邦特离任斯特尔弗龙特首席执行官;雅各布·卡罗尔恰克晋升十一比特工作室制作协调员;埃克托·帕拉亦变动。

图片来源:Nordisk Games

游戏行业的人事更迭频繁且难以逐一追踪,因此我们定期汇总近期关键岗位的人事动态,为从业者提供重要参考。

1. Robert Henrysson 辞任 Supermassive Games 首席执行官

Robert Henrysson 宣布将不再担任 Supermassive Games 首席执行官及 Nordisk Games 合伙人职务。他在声明中提到:“作为 CEO,我有幸带领团队历经行业巨变,拓展客户群体,并在游戏研发全链路中建立起持续追求高品质的文化。”他进一步强调:“领导一个工作室从来不是单打独斗,而是全体成员共同的事业。我们对不断改进的执着贯穿每一项工作。感谢 Supermassive Games 的每一位伙伴,我从你们身上获益良多,共同度过了弥足珍贵的时光。”

2. Christopher Serra 加入 Paramount Games,出任业务发展与授权副总裁

Christopher Serra 被任命为 Paramount Games 业务发展及授权副总裁。在此之前,他曾担任 Oculus VR 游戏业务发展总监一职。

3. Alexis Bonte 离任 Stillfront 首席执行官

Alexis Bonte 将卸任 Stillfront 首席执行官岗位,该职位他自 2024 年 10 月起担任。他于 2017 年加盟公司,曾担任集团首席运营官。Stillfront 董事会主席 Lars-Johan Jarnheimer 表示:“在公司面临挑战的时刻,Alexis 接任 CEO,以专业且敬业的态度引领公司完成了战略与组织层面的变革,让 Stillfront 变得更加强健,并为未来发展奠定了坚实基础。我们感谢他在交接期间仍全力以赴支持公司,确保平稳过渡。”

4. Jakub Karolczak 晋升为 11 Bit Studios 制作协调员

Jakub Karolczak 获得晋升,担任 11 Bit Studios 制作协调员,此前他的职务是高级制片人。

5. Hector Parra 被任命为 Niantic 现场游戏制作人

Hector Parra 被 Niantic 聘为现场游戏制作人,此前他曾在 CGBOT 担任制片人,并在 Dracma Studios 担任创意项目经理。

6. Nicholas Penwarden 离开 Epic Games

Nicholas Penwarden 宣布从 Epic Games 离职,他曾担任工程师院士及工程副总裁,在职 15 年期间,历任 Unreal Engine 总监及 Unreal Engine 4 开发经理。Penwarden 表示:“我为自己在 Unreal Engine 从 UE3 到当前阶段的发展中所扮演的角色感到自豪。引擎取得的进步、不断壮大的社区以及开发者们创造的精彩游戏与体验,都令人振奋。而最重要的是,我为所打造的团队感到骄傲——这是我所能期望共事的最有才华、最热情、最卓越的引擎与游戏开发团队。”

7. Raptor PR 宣布两项新任命

Raptor PR 任命 Ruzbeh Gazdar 为客户总监,Sophia Hollis 为高级客户执行。Gazdar 此前在 GingerMay 担任高级客户经理,Hollis 则曾在 Zeno London 担任客户执行。

8. Joe Kearns 加入 Yrs Truly 担任项目经理

Joe Kearns 正式加入 Yrs Truly,担任项目经理一职,此前他在 ICHI Worldwide 担任制片人。

9. Jaakko Harlas 离开 Supercell

Jaakko Harlas 宣布从 Supercell 离职,他在该公司担任投资主管超过 12 年。

来源:https://www.dvg.cn/news/168269.html
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