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勇者斗恶龙12遭股东质疑 SE官方正式回应

时间:2026-07-04 07:30
SE股东质疑正统续作官宣至发售间隔过长,以2021年公开至今未定发售日的《勇者斗恶龙12》为例。SE承认短板,表示将优化营销模式,并以《勇者斗恶龙怪物仙境4》紧凑宣发为例,计划针对不同玩家定制精细化方案。

SE 近日在其官网公开的股东大会问答实录中,出现了一个颇具针对性的提问——有股东直接向管理层发难:自家的《最终幻想》《勇者斗恶龙》等正统续作,从首次公布到正式发售,中间等待的时间是不是过于漫长了?

这位股东以行业标杆为例:其他厂商的标杆级大作大多能做到官宣后半年到一年内上线,而 SE 这边,长线预热简直是在消耗玩家热情。他呼吁公司尽快优化宣发节奏,不要让曝光与发售之间的时间差进一步拉大。

说到典型代表,玩家印象最深的自然是《勇者斗恶龙12:前往梦境彼端》。该作于 2021 年首次公开,之后数年音讯全无,直到 2026 年 5 月才放出实机画面,同时官宣重组开发团队、重启项目。即便如此,其发售日期至今仍是未知数。

面对质疑,SE 官方倒也坦诚,承认这确实是目前的短板,并表示已将优化营销模式列入中期经营规划。他们特意拿《勇者斗恶龙怪物仙境4》作为改革范例:该作于 5 月 27 日首次亮相,仅隔十余天就敲定了 12 月 3 日的发售日,宣发节奏紧凑高效,堪称一次不错的示范。

SE 最后表态:接下来将针对不同玩家群体定制精细化宣发方案,全力维持玩家的期待值。本次股东的意见,也会同步传达给发行团队,确保落地执行。说到底,玩家想要的不过就是“有谱”的等待,希望这次整改能真正落地吧。

来源:https://www.gamersky.com/news/202607/2166533.shtml
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