《永恒之塔2》首批媒体试玩评测今日全面解禁。综合多家媒体反馈,该作在视觉画面、探索自由度与角色个性化定制等方面赢得了广泛赞誉。
最受瞩目的亮点无疑是其极致精细的捏脸系统。依托虚幻引擎5的强大性能,角色创建工具支持玩家对面部骨骼、全身肌肉进行微调——甚至连脚踝粗细和前臂长度都可自由调节——配合丰富的妆容色号与服饰层次,有媒体盛赞其为“堪比独立迷你杰作”。如此深度的自定义功能,在同类MMORPG中实属罕见。



此外,飞行探索与战斗系统亦迎来显著升级。地图规模达到前作的36倍,玩家可自由翱翔天际、潜入水下,甚至探索移动中的神殿。战斗方面新增非锁定目标模式,Boss战更加考验闪避与技能衔接,操作手感流畅且富有动作感——仿佛在MMO中体验动作游戏的爽快。



当然,评测并非清一色好评。有媒体指出,尽管宏观场景气势恢宏,但服装纹理、植被等微观细节的精细度较为普通;玩家社区则对“肝度”、职业平衡性表示担忧,UI的复杂度也可能影响新手的上手体验。简言之,华丽外表之下,仍有优化空间。


游戏已确认将于2026年9月通过Steam与PURPLE平台全球发布。近期,韩服与台服刚刚上线了“沙与霜之地”大型更新,新增“拳星”职业及两大地图,全球公测前的关注度持续升温。对于热衷深度角色定制与自由探索的玩家而言,这款阔别多年的续作,依然值得列入愿望清单并翘首以盼。
