2026年春季的游戏圈寒意刺骨,远甚往年。整个行业弥漫着难以消散的焦虑,裁员浪潮一波接一波,工作室关停的公告令人目不暇接。近日,《赛博朋克2》副总监Paweł Sasko在推特上发出严厉警示:游戏产业正走向崩塌,几乎每天都有新项目被砍掉。

Sasko承认开发游戏从不是易事,但眼下的局面——裁员数字持续飙升,工作室接连倒闭,项目说取消就取消——已让形势彻底失控。他直言不讳地表示:“有些日子,我真觉得整个行业在崩溃。开发团队和游戏项目,隔几天就被砍掉一个,速度快得让人根本来不及反应。”

业内资深人士将此与1983年美国游戏业大萧条相比较,指出当前危机“更像是一次真正的崩盘”。耐人寻味的是,尽管CDPR仍在为《巫师4》《赛博朋克2》《Hadar》等项目招兵买马,但那股寒意已实实在在地笼罩在整个行业上空。谁也无法预料,下一个倒下的会是谁。

