今年9月的游戏圈,注定是一场神仙打架的盛况。多款重磅大作扎堆亮相,竞争激烈程度几乎可以用“惨烈”来形容。就在这样的大作云集背景下,《鬼武者:剑之道》也正式宣布定档9月发售。面对这片“修罗场”,制作人门胁章人在一次采访中坦言,自己虽然也有些意外,但对作品的核心竞争力——战斗系统,底气十足。
门胁章人承认,看到最终公布的9月发售阵容时,团队确实被“震”了一下。“我们早就知道这个时间段会非常拥挤,但真正看到最终名单,还是有点出乎意料。”他说道。
不过,意外归意外,内心的底气并没有因此动摇。门胁章人强调,《鬼武者:剑之道》最大的武器,首先是主角“宫本武藏”这个IP招牌本身。但更关键的是,系列赖以成名的战斗系统,这次被打磨到了全新高度。他提到,核心的“一闪”机制、精准弹反格挡,以及所有精心设计过的动作元素,全都融合在一起,构成了一个既独特又充满新鲜感的战斗体验。“所以我们一点都不担心。”门胁章人的语气很干脆。

