这句话足够强硬:即便仅剩一名玩家,也会继续开发与更新。作为Digital Extremes旗下经典的免费在线射击游戏《星际战甲》,其社区运营总监在近日接受采访时作出了这一掷地有声的承诺,并明确表示:无论SteamDB数据如何评价,外界如何看待,都与团队的后续行动无关。

事情要从一场讨论说起。Digital Extremes工作室的社区运营总监米古恩·艾维雷特这番表态,实际上是对同事此前言论的回应。此前,《星际战甲》创意总监丽贝卡·福特曾公开表达对当下游戏圈过度依赖SteamDB数据来评判作品质量的质疑。她的核心观点十分清晰:《星际战甲》作为一款已运营13年的老牌游戏,如今再用玩家同时在线数量这类指标来评估其品质,既缺乏科学性,也不够公平。这番话自然引发了圈内的广泛热议。
作为对创意总监观点的呼应,社区运营总监米古恩·艾维雷特进一步强调了团队的决心:即便开发过程再困难,哪怕最终只剩一位玩家仍在支持这部作品,开发团队也会持续推出更新、坚持开发下去。换句话说,后台显示的同时在线人数是多少、SteamDB的曲线如何绘制,都无法动摇团队对《星际战甲》长期运营的坚定承诺。
