先说个新鲜事。最近,在宣传自己新作《加州传奇》的直播活动上,前《守望先锋》游戏总监Jeff Kaplan,意外回应了一件在玩家圈里争论多年的老话题。
当时他直接给出了明确说法:“我们从未调整过猎空的臀部建模。这个部位从最初设计完成起,就一直保持原样,没有任何改动。”
此言一出,社交平台立刻炸开了锅。自打《守望先锋》上线以来,关于角色外观细节的对比与猜测就从未停歇,其中猎空的建模变化更是被反复放大、反复对比,硬生生成了玩家圈里一个绕不开的经典争议。
作为这款游戏的核心主创之一,Jeff这次的公开澄清,基本可以算是对相关传闻的一次正式回应。但问题来了——如果建模数据真像他说的那样,自始至终从未变更,那当年引发广泛热议的“视觉差异”,究竟因何而起?是技术呈现、渲染方式、视角切换这些客观因素导致的?还是说,只是玩家主观感知上的差异?
答案嘛,恐怕还得留给时间去慢慢揭晓了。
