海底王国玩法在中后期才会被多数玩家真正重视,但它其实是一个“早懂早受益”的核心系统。以下先给出几个关键判断:该玩法既能提供稳定的资源产出,又涉及公会之间的硬碰硬对抗,越早掌握规则越有利。
一、系统开启
解锁条件有两个,满足任意一个即可:要么是开服第三天且队伍等级达到50级,要么是直接将等级冲到90级。前期如果等级提升较快,这扇门会开得更早,建议优先冲级。
二、据点设定
1、据点类型和收益
据点按规模分为高、中、初三级。识别方法很简单:看名字颜色——红色名称的是高级据点,基础收益最高;橙色名称的有两个,收益次之;剩下的6个紫色名称据点,基础收益最低。这个颜色标识在日常界面中很醒目,一眼就能看清。按状态又分为和平据点和非和平据点。和平据点无法战斗,相当于普通玩家的“安全区”,适合猥琐发育、稳定收菜;非和平据点才是公会角力的主战场。
2、据点占领权
和平据点无法被争夺,也不归属任何公会。真正有争夺价值的是非和平据点。如果一个非和平据点处于无人占领状态,那么首个进驻的勇者所在的公会会自动获得占领权。拥有占领权的公会还能额外获得占领加成。关键细节:如果据点里只有本公会成员,还能再拿一份独占加成;一旦有其他公会的玩家混入,独占加成就消失。如果据点已被其他公会占领,想夺回来只有一个办法——把据点里所有敌对公会的玩家全部打出去,一个不留。
3、据点收益倍数
每天中午12点会刷新一轮收益倍数:随机1个据点变为三倍收益,2个据点变为二倍收益。这个倍数直接影响产出效率,所以每天刷新后,首选目标就很明确了。
三、对战规则
1、基本要求
首先,你必须先入驻据点,只有入驻后才能与据点里的其他勇者交战。同公会是友军,不能互殴,只能攻击其他人。其次,入驻据点要消耗粮食,战斗也要消耗粮食,还会折损兵力。注意:胜利的一方兵力损失更少,失败的一方损失更多。如果粮食和兵力都不足,就只能先停手休整。
2、战斗形式
该玩法的战斗无需进入战斗画面,点击即可快速完成。可以选择打一次,也可以直接打五次。最直接的结果是:如果其中一方的兵力被打到小于等于0,就会被强制踢出据点。
四、其他规则
1、粮食和兵力回复
粮食和兵力如果不满,会随时间自动慢慢恢复。当然,粮食也可以直接兑换成兵力,相当于留了一个紧急补兵的通道。
2、收益上限
最后需要注意——收益最大只能累积24小时,超过这个时间就不再增加。因此,每天至少上线收取一次,避免辛苦积攒的资源白白溢出。
