在《无尽之旅》中,阵容搭配是玩家最需要用心研究的核心玩法,主要围绕两个关键要素:阵营选择与技能组合。先说阵营选择——如果上阵伙伴的阵营过于集中,一旦对手派出克制阵营,不仅会受到更高的伤害,还容易被直接“罚站”丧失行动能力,在战力相近的情况下几乎等同于白送对手胜利。
不过现实中,随意搭配也不太可能凑巧全是同一阵营,这倒不必过于纠结。真正值得深入思考的,其实是技能之间的配合与协同。

目前游戏中的技能大致可分为以下几类:控制类、治疗类、属性类、流血类、驱散/免疫类,以及复活、护盾等较为特殊的类型。下面逐一分析。
控制类——在任何游戏中,控制技能都是最令对手头疼的存在,但弱点也很明显:要么触发概率偏低,要么只能限制少量目标。若要实现稳定的控制效果,要么多上几个带控制的伙伴,要么优先选择控制概率较高的技能。
驱散或免疫类——专门用来反制控制阵容。这是一把双刃剑:对方控制多时能发挥奇效,但如果对手根本没有控制技能,这类伙伴就会变得非常尴尬,容易沦为酱油角色。这也意味着,一味堆叠控制并不划算,对方只需一个驱散就能让你前功尽弃。
回血类——包括治疗效果、吸血以及受伤转化治疗。纯粹的治疗伙伴比较稀有,但在副本中却是刚需。副本战斗时长较长,尤其是像冰城那样需要连续迎战多波怪物的关卡,没有持续续航能力很难撑到最后。
属性类——增加或减少攻击、防御、能量等基础属性。还有专门提升或降低回血效果的技能,可以用来针对治疗和吸血型伙伴,属于一种间接克制手段。
流血类——涵盖中毒、灼烧以及各类持续扣血效果。这些异常状态非常烦人,如果敌方带有这类伙伴,尤其是主将时,建议优先带上具备驱散流血能力的伙伴来应对。
其他特殊技能——复活,无需多言,属于逆天技能,能带就带。无视防御,在面对高防御敌人时效果显著。护盾,强弱完全取决于盾的厚度。
总结:拥有复活技能的伙伴应当优先考虑;打副本至少带一个治疗保证续航;PVP则建议多上控制,但如果对手拥有驱散或免疫控制,就需要把部分控制位换成其他类型,灵活调整才是取胜的关键。
