《赛博朋克2077》堪称游戏史上“口碑逆转”的经典案例。这款作品在首发时遭遇灾难级表现,Bug密集如筛,运行体验极差,甚至导致部分Xbox One主机出现故障。然而,经过CD Projekt Red(玩家戏称“波兰蠢驴”)多年来不懈的修复与内容拓展,如今它已成为一款素质过硬的开放世界RPG佳作。不过,即便游戏本身已趋于完善,工作室内部也清楚,当年那次翻车留下的阴影远非几个补丁就能彻底抹去。

回首2020年,《赛博朋克2077》的首发表现完全配得上“游戏史上最严重的翻车现场之一”这一评价。各类Bug满天飞,运行问题层出不穷,甚至因存在硬件损坏风险而被迫下架。这次事件将首发积累的期待彻底击碎,CDPR不仅遭遇玩家集体诉讼,还得一边应对法律纠纷,一边埋头修补游戏——两面夹击,日子异常艰难。
CDPR联合首席执行官Michał Nowakowski在《Edge》旗下Knowledge通讯采访中坦言,首发失败带来的冲击远比想象中更大。要知道,《巫师》系列积累的金字招牌是CDPR最核心的资本。这次危机直接动摇了工作室多年苦心建立的行业信誉,代价极为沉重。

当然,后续剧情大家也已目睹:CDPR凭借持续不断的更新,逐步兑现了当初画饼时承诺的科幻开放世界内容,并推出了口碑颇佳的《往日之影》资料片。这部DLC直接将游戏整体品质拉高了一个档次,公众评价也因此彻底逆转。但问题在于,即便补救措施做得再周全,部分玩家心中的芥蒂依然未消——他们中的一些人,因首发时极差的初印象,已不再信任这家工作室。

Michał Nowakowski自己也坦言,口碑救赎之路尚未终结。他认为,团队必须接受现实中有一部分玩家永远无法挽回,这是首发翻车必须付出的代价。如今,CDPR将希望寄托于《巫师4》——这是重新赢得用户信任的关键一役。即便新作未能一炮打响,团队也做好了通过后续作品逐步修复口碑的准备。
那么问题来了:你依然愿意相信CDPR下一款游戏的品质吗?或者说,你会选择首发入手《巫师4》吗?欢迎在评论区聊聊你的看法。
