• 去中心化云端GPU运算,协助制作动画和特效 | | 2 | VIRTUAL | 1,607 | 622 | • 基础建设项目
• 协助设计在链上自主经商、交易和收费的协议,能用来开发游戏内的智慧NPC | | 3 | STX | 1,358 | 39 | • 基础建设项目
• 比特币区块链的Layer-2方案,用在DeFi、NFT、GameFi等 | | 4 | FORM | 1,154 | 14 | • 基础建设项目
• 大型GameFi平台,不提供特定游戏,但平台整合各种游戏项目 | | 5 | IMX | 1,148 | 32 | • 基础建设项目
• 以太坊的Layer-2方案,专为GameFi设计,提供NFT零Gas fee的快速交易 | | 6 | FLOKI | 981 | 107 | • 游戏项目
• MMORPG游戏《Valhalla》的代币 | | 7 | GALA | 875 | 88 | • 游戏项目
• 提供超过20款游戏的平台,玩家可以用GALA代币跨游戏购买NFT | | 8 | SAND | 789 | 57 | • 游戏项目
• 沙盒元宇宙游戏《The Sandbox》的代币 | | 9 | MANA | 622 | 37 | • 游戏项目
• 虚拟社交游戏《Decentraland》的代币 | | 10 | APE | 530 | 37 | • 游戏项目
• Yuga Labs推出的治理代币,旗下有GameFi游戏Otherside | *资料来源:Coinmarketcap* 从表中能清楚看到,市值和交易量大的GameFi币,大多集中在基础建设型项目。而那些游戏项目的币,市值和交易量波动很大,很容易受游戏热度、玩家追捧、市场情绪和资金流向的影响。当然,这里统计的是有独立代币的项目,并不是所有GameFi都会发行代币。 ### 区块链游戏排名Top 10 下面这份榜单按独立活跃钱&包数(UAW)排名,数据来自DappRadar,能直观反映游戏的用户参与度。 | GameFi游戏排行 | 游戏名称 | 24hr活跃wallet数 (UAW) | 项目类型/说明 | |----------------|----------|------------------------|---------------| | 1 | World of Dypians | 1240k | 一款开放世界MMORPG游戏,上架在Epic Games和Steam平台 | | 2 | KGeN | 649k | 提供GameFi游戏的玩家积分系统,纪录玩家在游戏中的表现和成就 | | 3 | Pixudi | 291k | 一款类似大富翁的棋盘游戏,透过回合掷骰与事件格来游玩 | | 4 | STAN | 213k | 一款结合游戏、社群和NFT收集的平台,用户可以参加直播、任务挑战来获得NFT | | 5 | SERAPH: In The Darkness | 166k | 一款3D动作RPG,游戏打怪可以掉落NFT装备,目前上架在Steam平台 | | 6 | Boxing Star X | 116k | 一款拳击游戏,拳套、护具等装备都是NFT,可强化升级 | | 7 | Alien Worlds | 114k | 一款太空探索+资源开采的游戏,玩家使用NFT工具在星球上开采TLM资源,挖掘成功后取得TLM资源与NFT道具 | | 8 | Alliance Games | 112k | 提供回合制策略RPG《Chain of Alliance》及多款小游戏,也为开发者提供分散式伺服器与算力服务 | | 9 | Axie Infinity | 104k | 一款收集、培育、繁殖虚拟生物Axies,并相互对战的游戏,每只Axie都是一个NFT | | 10 | Evermoon | 100k | 一款5人对5人的MOBA游戏,英雄、外观与赛季道具都是独特NFT | *资料来源:DappRadar* 区块链游戏(含GameFi)必须连接加密货币钱&包才能玩,所以独立活跃钱&包数(UAW)是衡量游戏热度和用户参与度的核心指标。数字越大,玩的人越多。 ### GameFi类型:P2E / M2E / T2E 根据获得加密资产的方式,GameFi大致可以分成三种模式。说实话,P2E、M2E、T2E这些名词,从某种角度看,更像是营销上的包装,而不是严格的游戏分类。未来很可能还会冒出更多新花样。 #### 1. P2E:Play to Earn(边玩边赚) 这是最经典、最早期也最常见的模式。跟玩普通游戏一样,你花时间打怪、做任务、下副本,就能拿到游戏币或NFT。 早期代表是 **《Axie Infinity》** 。玩家可以收集、培育、繁殖一种叫Axies的虚拟生物,每只Axie都是一个独特的NFT。你可以拿它们和其他玩家对战,也可以直接交易。  也有些P2E游戏允许玩家购买虚拟土地并自由建造,比如 **《The Sandbox》** ,吸引了很多热爱创作的玩家。  近期的例子还有经典IP《枫之谷》的区块链版本 **《MapleStory N》** 。玩法接近原版网游,但你可以把打到的装备甚至整个角色铸造成NFT。除了自由交易,还能通过MetaMask(狐狸钱&包),把角色或装备迁到另一个服务器继续玩。  #### 2. M2E:Move to Earn(边动边赚) 这个模式主打“运动”。玩家得通过健走、跑步、健身等体力活动来赚取加密货币或NFT。游戏一般会和手机App结合,追踪你的运动量(心律、步数、距离等),再根据结果发奖励。 代表作 **《StepN》** 需要你先购买一双NFT鞋子,然后通过跑步或走路来获得代币。2022年,这游戏曾引发一波“边跑边赚”的全民运动热潮。后续还有《Sweatcoin》、《SuperWalk》等新游戏加入。  #### 3. T2E:Tap to Earn(边点边赚) 这是一种门槛最低的模式——你只需要点击和互动,就能拿到代币。大多是玩法简单的小游戏,不用花太多时间和精力,每天登上去点几下就能完成任务。 典型代表是 **《Notcoin》** ,一个建立在社群平台Telegram上的点击游戏,你只要点击画面就能拿到NOT代币。它爆火之后,市面上冒出了大量玩法类似的小游戏,比如《HoneyWood》、《Hamster Kombat》等。 这类游戏门槛极低,容易吸引海量用户(单款游戏用户数最高可达数千万),但它的经济模型也特别容易崩溃。这是它最大的特点,也是最大的风险。 **注意:GameFi游戏需要连接区块链,所以你得先有一个加密货币钱&包才能开始玩。** 更麻烦的是,部分游戏还设了入门门槛。比如2022年的《StepN》,你得先兑换GMT代币买一双鞋,不同鞋子带来不同奖励。  **“边玩边赚”听起来很美好,但背后藏着巨大风险,可能让你赔钱。** 还是拿《StepN》说事。在游戏最火爆的时候,一双基本款NFT鞋要大约1000 USDT。随着热度消退,现在价格跌到了不到10 USDT,**贬值将近99%**。如果你不是真心喜欢玩,而是冲着赚钱去的,用之前一定要做好研究和风险评估——不是所有人都能从GameFi里赚到钱。 **长远来看,GameFi首先应该是一款好玩的游戏,金融性反而应该是次要的。** 对玩家来说,找到真正喜欢参与的游戏,用“玩”的心态去参与。区块链金融特性带来的额外收益,更像是锦上添花。我认为,这才是参与GameFi比较健康的态度。 反过来,很多项目打着“能赚钱”的旗号吸引人,初期确实能涌进大量用户。但那些抱着“赚钱”心态来的玩家,很快就会发现游戏的经济平衡崩溃得比预想快得多。游戏体验通常也不好,甚至让人觉得这更像是一个披着游戏外衣的庞氏骗局。 当然,不是说GameFi项目一开始都想着骗人。但当一个游戏的经济设计不佳,营销上又大肆吹嘘“能赚钱”时,投机者就会蜂拥而至,推高虚拟物品价格。等价格开始下跌,这些人又争相退出,加速了整个经济系统的崩溃。更别提,有些组织为了利益,可能会用成千上万个钱&包注册账号来刷,对游戏经济造成进一步伤害。 不过,GameFi也不全是负面案例。2020-2021年新冠疫情爆发时,东南亚很多国家的人们收入锐减。当时,《Axie Infinity》这款“边玩边赚”的游戏确实让一些人找到了改善生活的途径,在当地迅速蹿红。 **最后补充一个概念:区块链游戏 vs. GameFi游戏** 区块链游戏(简称链游),只是把游戏里的虚拟宝物变成加密资产。但如果数量稀少、没有成交量,玩家无法从中赚钱,那它就只能叫区块链游戏。 而GameFi的经济模型是精心设计的,除了让你拿虚拟宝物,还能通过出售代币或NFT来变&现。 **简单一句话:GameFi游戏是区块链游戏,但区块链游戏不一定是GameFi游戏。** ### GameFi优点 - 虚拟宝物可以在加密货币交易所自由交易。 - 结合区块链技术,保障游戏内资产所有权。发行后游戏商也不能随意修改、删除,玩家拥有更多自主权。 - 可以透过玩游戏来赚取现实金钱,增加额外的动力。 ### GameFi缺点 - 有些游戏需要先买NFT或加密货币才能开始,还要绑定钱&包,操作门槛对普通人来说很高。 - GameFi的虚拟宝物及游戏货币普遍有通胀问题。经济模型设计不好,加密资产价值一旦下降,用户就流失,陷入恶性循环,导致游戏生命周期很短。 - 大多数游戏生命周期短暂,一旦获利能力变差,很多人会立刻放弃。 - 就算游戏倒闭,链上资产存在,但价格依然可能归零。 - 因为有利可图,会出现大量使用外设或自动化方式的“幽灵玩家”,破坏游戏体验和经济系统。 - 很多游戏品质不佳,过度看重金融性,忽略了游戏本身的乐趣。 - 区块链的速度和运算能力,可能会限制游戏品质。 - 厂商不再掌握游戏资产的发行权,无法控制交易,导致开发者获利受限,优质团队入局的意愿下降。 - GameFi币价波动大,容易被炒作,下跌时也会影响用户的游戏体验。 - GameFi受整体加密货币市场大环境的影响非常明显。 ### GameFi领域发展上的挑战 GameFi目前发展面临几个核心挑战: #### 1. 玩家族群太关注获利,忽略游戏体验 很多GameFi玩家只想着怎么在游戏里赚钱,根本不关心游戏好不好玩。只要市面上出现一款更好赚的新游戏,立刻就换过去。这种行为让很多大型游戏开发商和工作室保持谨慎态度。比如全球销量超过3亿套的《Minecraft》,其开发商Mojang Studios在2022年就明确表示禁止游戏整合NFT和区块链技术,理由是希望玩家专注于乐趣,而不是牟利。 缺乏大型游戏商的参与,导致GameFi虽然每年新作不断,但很少有3A大作,很多游戏确实不好玩,难以真正吸引热爱游戏的玩家。 #### 2. 游戏经济模型平衡困难 **核心问题:资源的产出和消耗严重不对称,供需控制失衡,最终导致游戏陷入“死亡螺旋”直到关闭。** 这个问题其实在传统网络游戏里也存在,但GameFi的模式让游戏生命周期急剧缩短。 你想,如果一款游戏只要打怪就能掉钱、掉装备,那开服时间越长,流通中的代币和装备就越多。而在GameFi里,除了玩家,还有大量以获利为目标的参与者,他们会持续不断地产出各种NFT和代币。这就像游戏里的“通货膨胀”——供给越来越多,需求却很少,价格自然下跌。 如果没有更多新玩家加入,最终结果都一样:NFT变得一文不值,游戏倒闭。这也解释了为什么很多早期的GameFi生命周期只有几周到几个月。 现在新开发的GameFi,都会设计各种让玩家消耗加密货币的机制,比如用加密货币补充能量、增加装备属性等,目的就是控制供给。但副作用也很明显:如果太难赚,游戏又不好玩,玩家很容易流失。 #### 3. 区块链操作界面复杂,缺乏新手教学 **很多GameFi游戏都没有提供加密货币钱&包、区块链相关的教学,不熟悉区块链的人根本无从下手。** GameFi不像传统游戏那样开机就能玩。你得先有钱&包,知道区块链、加密货币、NFT是什么,还要会用Web3钱&包。目前大多数游戏的网页端都缺乏清晰的教学,导致普通玩家参与门槛极高,也限制了游戏的普及度。 #### 4. 法规与政策不明确,有些国家禁止GameFi游戏 GameFi涉及区块链、加密货币与法币交易,属于敏感领域。在某些国家,这属于违法行为。比如,中国从2021年起全面禁止加密货币交易,自然也封杀了GameFi游戏;韩国也明确禁止将游戏币兑换为现金,因此Google Play和App Store禁止上架含有NFT或加密货币奖励的游戏。 #### 5. 行业内存在不肖业者及骗子 有些不良业者打着GameFi、区块链游戏的旗号,吸引不知情的玩家,然后通过授权钱&包控制权,用恶意程序盗取资产,最后卷款消失。 一个典型案例是2021年的**鱿鱼币(Squid Coin)反诈案**。不法分子搭上Netflix《鱿鱼游戏》的热潮,推出号称能参加线下真人实境游戏的代币,吸引投资人购买。等币价暴涨(两天涨幅5571%)之后,立刻卷走约338万美元的资产。 玩家在参与任何GameFi项目前,一定要仔细评估风险,选择正当运营的游戏商。 ### 市场先生对GameFi的看法 - GameFi确实开创了一个创新的经济模式。 - 但从游戏的角度看,它现在的缺点远多于优点。很多项目爆红后昙花一现,很快就衰退了,让人感觉大多数GameFi都在“炒短线”。 - 其实,即使是传统游戏行业,真正能成为爆款并长久运营下去的也是少数。所以,很多GameFi表现出“炒短线”的特性,可能也并非完全出人意料。 - 总的来说,GameFi还是一个有待探索的领域。它需要持续优化经济模型,改进区块链技术,找到对开发者、平台和玩家都有利的共生模式。只有当传统游戏IP和大型厂商逐渐加入,这个领域才有机会真正健康地发展下去。 ### GameFi连接加密货币wallet教学 每个游戏的界面不同,但绑定钱&包的操作大同小异。下面演示核心步骤: #### 步骤1. 确认GameFi游戏支持的区块链 - 确认游戏是在哪个区块链上运行的(比如BSC智能链、以太坊等)。 - 确认你的加密货币钱&包是否支持该区块链。建议使用支持多种公链的知名钱&包,如MetaMask(狐狸钱&包)、币安Web3钱&包等。  #### 步骤2. 进入GameFi游戏网站,连接加密货币钱&包 找到游戏网站的“连接钱&包”按钮(通常在右上角,会显示“Connect Wallet”),选择你要连接的钱&包即可。  需要提醒一点:这个步骤只是连接钱&包,让你可以开始游戏。但它并不等于你可以直接交易链上的NFT和代币资产。交易通常需要再连接到交易所。每个GameFi游戏主要支持的交易所可能都不一样,玩之前一定要了解清楚。这也是门槛高的一个主要原因——整个流程比传统游戏复杂得多。 ### GameFi游戏 vs. 传统游戏 | 比较项目 | GameFi游戏 | 传统游戏 | |----------|------------|----------| | 资产纪录方式 | 区块链上纪录 | 电磁纪录(游戏商机房) | | 修改权 | 不可修改,游戏倒闭后资产仍存在 | 游戏商可修改、删除,游戏倒闭资产会消失 | | 资产拥有权 | 玩家 | 游戏商(玩家仅有使用权) | | 交易方便性 | 较方便:1. 加密货币交易所 2. 去中心化交易所 | 较不便:1. 私下交易 2. 官方交易平台 3. 网络交易平台 | | 进入门槛 | 需要加密货币钱&包,购买NFT或代币,操作复杂 | 下载安装即可游玩,操作简单 | | 收益性 | 较高(玩游戏赚取加密货币/NFT,交易所兑现为现金) | 一般很难赚钱(主要提供娱乐性) | ### 重点整理 1. **GameFi**就是把游戏虚拟宝物、钱币,转成NFT和加密货币,让玩家在加密货币交易所自由交易。 2. **GameFi游戏需要连接加密货币钱&包**才能开始游玩。 3. GameFi目前常见**3种模式**:Play to Earn(边玩边赚)、Move to Earn(边动边赚)、Tap to Earn(边点边赚)。 4. **游玩GameFi游戏的风险**包括开发商倒闭、资产流动性差、价格起伏大等等,玩家一定要谨慎评估。
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