在武将的培养体系里,无论是经验获取、升星、进阶还是转生,都离不开同一个核心玩法——国战。简单来说,如果你不愿投入国战,武将的成长上限将极为有限。
先看升星。不同星级带来的属性加成差异明显,具体数据如下:
1星:主技能伤害+5%,兵种攻击/防御/生命各+3%,带兵数+100。
2星:主技能伤害+10%,兵种攻击/防御/生命各+5%,带兵数+200。
3星:主技能伤害+10%,技能触发概率+5%,兵种攻击/防御/生命各+7%,带兵数+300。
4星:主技能伤害+15%,技能触发概率+5%,兵种攻击/防御/生命各+10%,带兵数+400。
5星:主技能伤害+20%,技能触发概率+5%,兵种攻击/防御/生命各+15%,带兵数+500。
6星:目前还未升至6星,具体数值暂未知,但据规律推断,加成幅度只会更高。
升星需要朱雀石这类材料。那么,这些石头从哪获取呢?目前最稳定的来源就是国战和一统江山——通过积累战功进行兑换。换言之,想要拉高武将星级,别犹豫,多参与国战吧。
再说经验。武将升级所需的经验,除了偶尔在商店购买、元宝抽奖碰运气之外,海量的经验来源同样是国战。不打国战,武将到20多级后就会卡经验,升级极其缓慢。至于商店中的经验道具,坦白说性价比很低,既贵量又少。国战提供的经验最多,而且实打实。
转生方面,需要转生石,这东西在战功商店里可用经验和军衔兑换。因此,国战的重要性再次凸显。武将从35级开始可进行首次转生,之后每5级可再转一次。转生主要提升兵种攻击、防御和生命加成,效果非常明显。另外,转生还需大量铜币,这一点也要提前备好。
最后看进阶。+1、+2只需进阶石,这类石头来源较多,不多赘述。但从+3开始就需要同武将碎片:+3要30个,+4要50个,+5要100个,+6及以后每次需要200个。所以,如果不是超级大R,建议老老实实培养橙将即可,红将碎片需求太大,很难凑齐。不过有一点必须提醒:千万别碰紫将!紫将基础属性和技能太差,就算进阶再高也撑不起场面,纯粹浪费资源。





