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周年纪念作《三国志14威力加强传承版》9月10日发售

时间:2026-06-18 10:51
光荣特库摩公布《三国志14威力加强传承版》,由天津光荣特库摩开发,2026年9月10日发售,登陆PS5、PS4、Switch、PC。收录原版及全部DLC,新增军情、功劳与方策系统,包含100处名胜、190个历史事件,简体中文全面润色。系列全球累计出货突破100万套。

6月17日消息,关于《三国志14》系列的最新动向,消息来得挺突然——光荣特库摩正式公布了这款40周年纪念作《三国志14 威力加强传承版》,首支预告片也一并放出。

40 周年纪念作《三国志 14 威力加强传承版》公布:天津光荣特库摩开发,9 月 10 日发售

这款作品由光荣特库摩旗下SHIBUSAWA KOU品牌监制,天津光荣特库摩工作室负责开发。作为《三国志》系列发行40周年的纪念作品,它的定位非常明确——2026年9月10日正式发售,登陆PS5、PS4、Nintendo Switch和PC平台。目前已经以《三国志14》DLC的形式上架Steam,价格暂时还没公布。

说白了,这就是《三国志14》系列的“决定版”,或者说终极版。它不仅完整收录了《三国志14 威力加强版》的全部内容以及此前推出的所有DLC,还加入了不少全新的游戏要素。从数据来看,这个系列的全球累计出货量已经突破100万套,影响力摆在那里。

新增玩法方面,最值得关注的是“军情”系统。这套系统把情报博弈提到了一个更高的维度——玩家可以通过“侦察”等行动获取“军情”,然后在“计略”和“外交”中灵活运用,从而在对局中占据主动。围绕情报展开的攻防,会让游戏的战略深度又上一个台阶。

与此同时,游戏还引入了“功劳”与“方策”系统。武将通过积累“功勋”可以提升等级,获得各种功劳效果;而玩家利用“论功”时获得的“主张点”,可以为势力解锁多种“方策”。这背后的逻辑很清楚:人才的成长,直接决定了势力的发展上限。

此外,游戏收录了中华大地上多达100处的“名胜”,还专门用专属演出形式呈现千古名篇的“诗文事件”。历史事件的数量也创下了系列之最——达到了190个。值得一提的是,本作对简体中文文本进行了全面润色,力求让玩家沉浸在一个更真实、更厚重的三国志世界里。

游戏还追加了竞争“民望”多寡的“天时”机制、拥有随机能力的“雇用武将”,以及部分武将青年与老年时期的立绘等众多新要素。总的来说,这一作的可玩深度是全方位拓展的。

关于此内容

纪念《三国志》系列 40 周年,《三国志 14》传承版重磅登场!

更沉浸的三国志体验,更深入的战略博弈!

●名胜、诗文、文本润色 —— 深度本地化,呈现真实厚重的三国志世界!

本作中收录了中华大地上的 100 处“名胜”、千载传诵的历史名篇“诗文”,以及系列史上数量最多的 190 个历史事件。在此基础上,对简体中文文本进行全面打磨润色,力求呈现更加引人入胜、更加耐人品味的三国志世界。

●外交与计略的成败,取决于对“军情”的把握!

通过“侦察”等行动获得的“军情”,可用于“计略”与“外交”,从而获取更大的优势。围绕“军情”展开的新一轮攻防,将使本作的战略性进一步加深。

●以“功劳”培养武将,用“方策”强化势力!

让麾下武将积累“功劳”,从而促使其成长;利用武将成长过程中获得的“主张点”,可为势力解锁多种“方策”。人才的成长,正是势力发展的关键。

●多项新增元素,进一步拓展《三国志 14》的可玩深度!

剧本设定新增“专家模式”,可对战法伤害等各项数值进行细致调整。此外还加入可用于多种任务的“雇用武将”、追加剧本等内容。丰富的新增元素,带来更加充实的游戏体验。

※运行本商品需另行拥有《三国志 14》游戏本篇。
※购买本商品后,除传承版的新增内容外,还可游玩以下商品中尚未拥有的内容。
《三国志 14 威力加强版》、《三国志 14 季票》、《三国志 14 季票 2》
※另有包含《三国志 14》与《三国志 14 威力加强传承版》的商品《三国志 14 威力加强传承版套装》。请注意避免重复购买。

来源:https://www.ithome.com/0/965/677.htm
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